DNF碎片的记忆副本只有一个boss,这个boss就是古
作者:劲途游戏 时间:2020-10-17 22:11:43
DNF碎片的记忆副本只有一个boss,这个boss就是古斯迪。打法是通过吞噬属性和吞噬玩家机制使古斯迪进入虚弱状态后迅速将其击杀。古斯迪在吞噬属性机制中,吃到和头顶属性球相反的属性就会进入虚弱状态...
DNF碎片的记忆副本只有一个boss,这个boss就是古斯迪。打法是通过吞噬属性和吞噬玩家机制使古斯迪进入虚弱状态后迅速将其击杀。古斯迪在吞噬属性机制中,吃到和头顶属性球相反的属性就会进入虚弱状态。在吞噬玩家机制中,玩家被解救时,古斯迪同样会进入虚弱状态。
古斯迪机制:
机制一:拍击
刚进入领主房间时,领主会有一个向下拍击的动作,把玩家击退。注意躲避即可。
机制二:跳跃式攻击
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,随后进行跳跃式攻击。注意躲避即可。
机制三:生成恶灵
领主的嘴钻入地下,然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击。被恶灵攻击后,角色不能移动。
机制四:小范围落石
领主做拍地攻击,玩家脚下出现红圈。随后,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,注意躲避。
机制五:范围式吞噬
领主随机选择一名玩家,在其脚下进行范围式吞噬攻击,只需小范围走位即可成功躲避。
机制六:吞噬属性
领主进入吞噬属性状态,在头顶和正前方生成属性球,玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。
如果成功,则领主进入虚弱状态。相反,如果失败,则领主进入狂暴状态,召唤全屏陨石雨,秒杀玩家。在这里,推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能,延长BOSS机制时间,从而顺利完成机制。
机制七:吞噬玩家
领主进入吞噬状态,随机锁定一名玩家,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,随后,领主迅速突进被吞噬玩家,强行控制。玩家被吞噬后,需要其他队友攻击领主以解除吞噬。解除吞噬后,领主进入虚弱状态。该机制无法躲避,但造成的伤害不高。
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