楼下的早餐店是一款餐厅模拟烹饪游戏,玩家将在游戏中白手起家,在公司楼下开一个早餐店。游戏中还会有各种各样的客人,不同的客人会有不同的需求,玩家需要擦亮眼睛看清楚客人的需求。玩家需要按照步骤顺序去完成一个煎饼,完成的速度越快,奖励越丰厚。游戏中已经开放了7大关卡,每一个关卡都是不同的中国美食,甚至还有烧烤和火锅等挑战。
1、多样化的菜品种类——从经典的煎蛋卷三明治到招牌法式吐司,游戏提供了数百种早餐菜肴供玩家选择和创造,以满足不同顾客的需求。
2、真实厨房模拟——从食材的准备到烹饪过程,每一步都尽可能逼真到厨房操作,让玩家体验到做专业厨师的乐趣。
3、生动的顾客反馈——顾客根据食物质量和服务态度给出即时反馈。这种反馈不仅影响商店评级,还能帮助玩家改善经营策略。
4、温馨故事——游戏在有趣的互动和温馨的瞬间之间穿插了许多关于店主和顾客的小故事,增添了游戏的情感色彩。
一、限时关类
1、目标:金币数达标(8-43)
以8-43为例,这类的都可以用一个“双倍收益”道具,不出意外都能轻松通过,没有什么难度。
2、目标:制作的食物数达标(8-44)
以8-44为例,这里可以用一个“上菜小助手”,帮助玩家减轻负担,发现东西没了赶快补做,上菜的事交给助手就可以了。
实在不行就再加个立即烹饪和智能厨具吧,不建议单独使用立即烹饪,很容易出现糊锅。
3、目标:获得赞数达标(8-45)
这个难度是非常高的,以8-45为例,18个赞是三星,12个赞是一星,这种每关不一样,具体需要玩家根据关卡的不同进行观察。
当时间到时,如果连一星都未达到,就可以100钻加时30s,大多数时候再加个30s时间就够了。
所以,只需要在到时前,保证自己跟一星是临门一脚的状态(12-1=11赞)。此时就不要再急着上菜了,等时间一到,加个时,补上个【棒棒糖】加满客户的心情,再飞快运作。
二、非限时关
这个多补点棒棒糖吧,或是根据自己弱项补道具,没别的了。
讨好讨好狗子,让它多转点棒棒糖。
建议是不要一上来就用道具,建议先打个两局,稍微有点手感后再使用。
《楼下的早餐店》是由YiYo Studios工作室制作而成的模拟经营类游戏,游戏采用的是进阶关卡制,在第一关中,玩家的第一个客人就是一只毛绒绒的哈士奇。
也就是玩家能听懂狗语,没想到开个早点店,还能解锁奇怪的技能点,服务完二哈之后,解锁了简易版的鸡蛋煎饼。
每一关的任务达成会有一星到三星的评价,三星是最高的,当第一个阶段全部达到三星之后,会解锁新的店铺。
玩家每一次遇到的新客人都会有不同的对话,其中以二哈的对话最为独特,看得出厂商还是很用心在做游戏的。
新的菜系是通过玩家认识的二哈和前老板及一些客人解锁的,每一关获得的金币可用于升级物品的价格和升级功率。
比如图片中煮玉米的锅升到最高级可以缩短时间,加快出餐的效率。
关卡也是由易到难,看起来很容易对吧!
实际操作可真的是一言难尽,真可谓是要眼观八方,还要同时思考大脑和手之间的完美契合度。
感觉这款游戏可以用来预防老年痴呆了,这效果可真的强百倍不止,貌似手残作者这是解锁了奇怪的想法。
19关玩了好几次都没到达三星,到达不了三星,就无法解锁新店和新的菜色,这可真是一个悲伤的故事。
游戏能在短时间内让玩家达到锻炼脑和手的协调能力,还能锻炼即时反应能力,就是容易上头,这大概就是防沉迷的真正原因了。
钻石获得的方法是通过看广告。
1、动态时间系统——游戏中的时间会随着玩家的操作而流动,从第一缕阳光到傍晚,每个时间段都有不同的顾客到访。
2、丰富的装修选择——玩家可以自由装修店铺的内外环境,从桌椅布置到墙面装饰,营造出舒适宜人的用餐空间。
3、各种挑战——完成各种任务可以获得巨大的回报,如解锁新菜肴、升级厨房设备等等,以促进商店的发展。
4、社会互动——玩家可以邀请朋友来吃饭或拜访其他玩家商店学习商业技能,增进友谊。
1、简单易用——游戏界面简单直观,易于操作,即使是第一次接触餐厅模拟游戏的玩家也能快速上手。
2、深度经营策略——随着店铺规模的增长,玩家需要考虑更多的经营策略,比如成本控制、市场营销等,提高综合管理能力。
3、不断更新的内容——开发团队定期推出新菜品、新任务、新活动,确保游戏内容常新,让玩家保持兴趣。
4、积极向上的氛围——游戏整体风格轻松愉悦,传达出积极向上的生活态度,适合各年龄段玩家体验。
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