浩劫前夕测评:对不起玩家更对不起热爱游戏的创作者

作者:劲途小二 时间:2024-03-27 16:29:26

浩劫前夕的缺陷包括但不限于糟糕的服务器,尝试十次乃至二十次才有几率进一次游戏。进去了也不一定能玩,因为随时会掉线。能玩大概率也玩不好,因为服务器的延迟突破天际,子弹射出去快半年了,僵尸才想起来要死。玩一个小时能有一半的时间是在跟服务器较劲,此处没有进行任何夸张,优化等于零。

浩劫前夕测评:对不起玩家更对不起热爱游戏的创作者

此外浩劫前夕是一款对所有分辨率一视同仁的作品,不管你是4K、2K、1080乃至720P,不管你用高中低哪种画质,到最后统统无法稳定六十帧,走一步卡三步。

还有在设置里随便调整任何选项,它都能给你在全屏和窗口间来回切换。整体画面完全就是一坨,建模说是十年前的水准都毫不过分。场景互动少之又少,还没有任何显眼的提示,某个包能不能打开?某个箱子有没有东西?光凭肉眼完全分辨不出来。

浩劫前夕测评:对不起玩家更对不起热爱游戏的创作者

ui小的和蚊子一样,不用放大镜根本看不清。主画面里不放小地图,也没有任何方向指引,出门的瞬间就已经迷路了,每走出五米就必须看一眼地图,不然自己在哪都不清楚。

任务引导蠢到爆炸,关键道具不高亮显示,进入区域也没有提醒,画了一个大圈就让玩家在范围里干找。城市中的建筑群猛一看还算有点样子,结果转头看一眼海水和轮船,心马上凉了半截,眼前的景象有一种学了三年游戏的兄弟非要给你露一手的既视感。

浩劫前夕测评:对不起玩家更对不起热爱游戏的创作者

浩劫前夕最让人震惊的还远不止以上这些,枪械手感全无,送新人的初始武器还是一把弹夹小且只能单发的步枪。子弹抠抠搜搜的不肯多给,加之游戏里的僵尸比制作组的脸皮还要厚,打头四到五枪,身体要五到七枪,知道的是僵尸,不知道的还以为是十八铜人转世。慌忙干掉几个之后弹药就光速见底,这时刺激的就来了,本作竟然没有做近战攻击系统,子弹一打空,玩家就只能跟僵尸玩干瞪眼

浩劫前夕测评:对不起玩家更对不起热爱游戏的创作者

综上所述浩劫前夕我给零分,除了游戏素质不行之外,这款作品的制作方就是一帮超级下作的诈骗犯。早前放出的宣传片,精致的场景和恐怖的丧尸群引得人热血沸腾,结果实际中老旧过时的人物建模、重复度极高的各式建筑、空荡且毫无生气的街道与世界,能同屏出两个丧尸就算烧高香了。


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