《魔兽世界》10.0专业制造计算公式

作者:二师兄二哥 时间:2023-01-17 15:00:11

魔兽世界10.0专业缔造大改版,新增专业缔造有配方难度请求,需求网友从专业的专精中得到肯定的技能加成,并且有灵感能够抬高制造装备的暴击概率,接下来就给大伙带来魔兽世界10.0专业缔造估计打算公式。

魔兽世界10.0专业制造计算公式

一,灵感

灵感关连的有两个重要的数字,一个是暴击概率,一个技能加成。

关于暴击概率:

灵感会抬高制造装备的暴击概率,10点灵感=1%暴击,再加之基本的5%暴击概率,便是最终的暴击率。

灵感的来历主要是专业装备,专精天赋,以及各样缔造时的附加原料(比方珠宝用的朝气抛光布)。

关于技能加成:

技能加成撒于所建造商品的分类和其原始配方难度,切实其实公式为:

技能加成 = 原始配方难度 * 原始加成系数 * 后天加成系数

原始加成系数对于装备类来讲是1/6,对于部分消耗品(宝石,磨刀石之类)是1/3。(我没有统统逐个核查只看了铸造珠宝制皮几个)

后天加成系数主要是专精天赋里的部分加成,某些独特专业工具(黑龙触锤)的加成,制作附加原料(液态龙银,朝气抛光布)的加成。

举一个例子,原始熔火胸甲,原始配方难度280,我的天赋点了“悲伤设计图”总加成为50%,黑龙触锤加成15%,在使用和不使用液态龙银的时刻技能加成为:

技能加成(不使用液态龙银) = 280 * (1/6)* (1 + 0.5 + 0.15)= 77 点

技能加成(使用液态龙银) = 280 * (1/6)* (1 + 0.5 + 0.15 + 0.25)= 89 点 (四舍五入)

二,质料技能

- 0一个紧急变换便是原料在制造业中作为一个浸染技能点数的紧急原因,那么原料毕竟浸染几许技能点数呢?

全三星资料分 = 原始配方难度 / 4 (游戏显示的时刻会四舍五入,我们自己估计打算余量的时刻需求向下取整免得不足)

全二星原料分 = 原始配方难度 / 4 * 0.5

(一星我没有详尽查对,凭据蓝贴,即是0分)

再以原始熔火胸甲为例,原始配方难度为280,那么它的资料分就分别为:

全三星资料分 = 280 / 4 = 70

全二星原料分 = 280 / 4 * 0.5 = 35

那么奈何打定每个质料究竟若干好多分,尤其是有多种质料的时刻呢,我现在没什么好办法,除了一个个排除法。普通也不必要如此切确的打定。

好比珠宝做的泰坦戒指,三种质料,扣环占6分,元素和谐占46分,翡翠占18分,一共70分。

对于元素套索来讲,扣环占6分,元素协调占40分,原始钻石占34分,所有80分,表面上有一项理当少一点,不过游戏内显示的数字是四舍五入的,我没找出来是哪一个。有兴趣的同窗能够找一找。

三,复活

第一个跟复活关联的数字是原料需要,复活的原料是原始配方原料的40%,进取取整。原料品种多,每个个数很少的时刻(例如珠宝的戒指套索),需求哪几个就全凭暴雪事后设定好的了。

以原始熔火胸甲为例,原始配方需求16个原始熔火合金,更生则需求16*0.4=7个原始合金。

而对于原始套索则是需求扣环和原始协调各一个,看暴雪心绪,还好他不用钻石。

自从引入了质料技能(质料分),每一件做出来的装备都会有个额外的属性纪录这件装备的质料分,固然最高不行横跨全三星质料分。

每一次缔造,都会把当次的原料分加入到这件装备的原料分中,最高不会超出全三星原料分(重要的话说两遍)。

例如我在拿铸造的原始熔火腿甲做考试的时刻,原始配方难度是280,我的技能+工具=122点,专精供给的技能是100点,全二星原料供给的技能点为280/4*0.5=35点,是以能够看到我初试建造的时刻能够看到技能为257点。见下图:

当我复活的时刻显示的技能点就为:122(技能+工具)+ 100(专精供应技能)+ 35(腿甲自身原料分)+ 14(复活二星原料分)= 271点,见下图:

当我若是想第二次更生的时刻,技能点就为:122(技能+工具)+ 100(专精供给技能)+ 49(腿甲自身质料分)+ 14(更生二星质料分)= 285点,见下图:

着重,总的原料分不会胜过全三星原料分(重要的话说第三次)。

简略的结论,当你一贯使用二星资料,你的第三次再培育已经拿满了资料分,假如还不成,就不要怪资料了。

此外一个紧张实情,若是你开始用三星资料制作,更生换成低星资料,你的资料分会降低。是以除非你盘算不断使用三星资料更生,否则比较好的策略是不断使用二星资料,既便宜也能到达满分的效果。

再更新一次,无论用甚么级别原料堆满原料分后,再用二星原料会降部分分,再下一次又会加满,这边较着是有一个程序bug,无论怎样,全二星还是一个很好且便宜的策略。

举个例子,280技能的一个装备,三星原料分是70,若是你用首次创作发明用三星,那就拿满了70分,下面若是用二星原料会降一次分,而后第二次更生用二星原料会升回到满分,

假如你后续向来用二星原料复活,那么全部进程你的分数会如许:新造(70)-> 第一次复活(56) -> 第二次复活(70) -> 第三次复活(56) -> 第四次复活(70)......

假如你一开始便是二星原料新造,后序一贯用二星原料复活,

你的分数会是:新造(35)-> 第一次复活(49) -> 第二次复活(63) -> 第三次复活(70) -> 第四次复活(56) -> 第五次复活(70) -> 第六次复活(56)......


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