剑墨江湖是一个武侠主题的复古MUD类游戏,故事背景放在北
作者:二师兄的小弟二 时间:2021-05-25 19:52:46
剑墨江湖是一个武侠主题的复古MUD类游戏,故事背景放在北宋末至南宋初靖康建炎年间的大宋庙堂江湖,主角作为陈抟老祖后人“华山陈氏”的亲传弟子,与知交好友携手闯荡江湖匡扶社稷。小编为大家带来剑墨江湖出身以及身份对于属性的影响。
出生时间
选择出生时间,出生时间会带来第一个先天天赋,在臂力(外功伤害,暴击,连击),根骨(气血上限,内外功防御,抗暴),身法(命中/闪避),内息(内力上限,内功伤害,治疗效果),四个属性有加成。
具体如下(括号里是加成不是数值):
万象更新的晴日(立春), 臂力(6) 根骨(4) 身法(2) 内息(1)
细雨润无声的夜晚(雨水) 臂力(6) 根骨(4) 身法(1) 内息(2)
春虫萌动的清晓(惊蛰) 臂力(6) 根骨(2) 身法(4) 内息(1)
草熏风暖的午后(春分) 臂力(6) 根骨(2) 身法(1) 内息(4)
风雨如晦的黎明(清明) 臂力(6) 根骨(1) 身法(4) 内息(2)
风老莺雏,雨肥梅子的暖日(谷雨) 臂力(6) 根骨(1) 身法(2) 内息(3)
芳菲歇去的傍晚(立夏) 臂力(4) 根骨(6) 身法(2) 内息(1)
夏木可人的午后(小满) 臂力(4) 根骨(6) 身法(1) 内息(2)
时雨绵绵,四野劳作的夏日(芒种) 臂力(4) 根骨(2) 身法(6) 内息(1)
昼晷已云极,宵漏自此长的初晨(夏至) 臂力(4) 根骨(2) 身法(1) 内息(6)
乳燕栖梁,桐阴转午的盛夏 (小暑) 臂力(4) 根骨(1) 身法(6) 内息(2)
赤日炎炎的午后(大暑) 臂力(4) 根骨(1) 身法(2) 内息(6)
枕蕈初凉的夜晚(立秋) 臂力(2) 根骨(6) 身法(4) 内息(1)
草际明蛰,梧桐惊落的日子(处暑) 臂力(2) 根骨(6) 身法(1) 内息(4)
秋露初结的清晓(白露) 臂力(2) 根骨(4) 身法(6) 内息(1)
金风细细的午后(秋分) 臂力(2) 根骨(4) 身法(1) 内息(6)
寒蝉凄切的夜晚(寒露) 臂力(2) 根骨(1) 身法(6) 内息(4)
天边金掌成霜的初晨(霜降) 臂力(2) 根骨(1) 身法(4) 内息(6)
寒衣处处催刀尺的夜晚(立冬) 臂力(1) 根骨(6) 身法(4) 内息(2)
冻云黏天的破晓(小雪) 臂力(1) 根骨(6) 身法(2) 内息(4)
北风卷地的雪夜(冬至) 臂力(1) 根骨(4) 身法(2) 内息(6)
长夜漫漫的子时(大雪) 臂力(1) 根骨(4) 身法(6) 内息(2)
唯松柏不凋的冬日(小寒) 臂力(1) 根骨(2) 身法(6) 内息(4)
除夕前夜(大寒) 臂力(1) 根骨(2) 身法(4) 内息(6)
出生身份
身份分为,书香,孤儿,商人,武林,目前版本来看并没有什么身份带来的道具影响后续发展,所以只讨论属性加成以及先天属性(新版本可能有加成,因为刚刚开始测试 待验证)
书香:增加身法上限(天赋流风回雪,并没有加成,只是因为身法属性最高)
武林:增加内息上限(天赋海纳百川,并没有加成,只是因为内息属性最高)
商贾:增加臂力上限(天赋力拔山兮,并没有加成,只是因为臂力属性最高)
孤儿:增加根骨上限(天赋骨骼惊奇,并没有加成,只是因为根骨属性最高)
以上就是剑墨江湖出身以及身份对于属性的影响了,希望对大家有所帮助。
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