俗话说“人靠衣装,马靠鞍装”,良将自然也需要配上精兵,方

作者:二师兄的小弟编 时间:2017-02-12 00:00:00

俗话说“人靠衣装,马靠鞍装”,良将自然也需要配上精兵,方能战力大增。装备系统,就是玩家们屯集精兵利器的“装备库”啦~

装备可增加角色及武将额外的战斗属性值,是玩家提高角色及武将能力的一个重要途径。

装备产出

1。碎片合成

收集同名装备的碎片,消耗一定数量的碎片可合成一个成品装备(在“装备碎片”界面合成)

2。开宝箱

宝箱可随机开出装备或装备碎片

3。副本掉落

主线副本小boss战和boss战中掉落部分装备及装备碎片

4。竞技场翻牌

战斗胜利后的结算界面里,翻出的奖励可能包含装备碎片

5。夺宝翻牌

战斗胜利后的结算界面里,翻出的奖励可能包含装备碎片

6。礼包奖励

Vip奖励礼包或充值礼包中可包含装备或装备碎片

7。神装商店

可用威望值在神装商店购买蓝装、紫装和橙装的装备碎片;60级后增加金装碎片。

品质

装备从低到高分绿,蓝,紫,橙,金五种品质,品质越高装备对应的潜力越高,其初始属性越高,强化后增加的属性越高。

部位

装备部位分为武器、头盔、衣服、项链四个部位,每个部位的装备只能装备到对应部位。

每个部位的装备所附加的基础属性类别固定。

Ø 武器的附加属性:攻击力

Ø 项链的附加属性:生命值

Ø 头盔的附加属性:法术防御力

Ø 衣服的附加属性:物理防御力

等级

所有装备初始获得时等级均为1。

装备可通过强化的方式进行升级,升级后可提升装备的附加属性值,但不会出现新的属性。

所有装备当前强化等级上限=玩家等级*2

装备碎片

蓝色品质及以上的装备可通过收集一定数量的碎片,进行碎片合成获得

蓝色装备需要20个碎片,紫色装备需要32个碎片,橙色装备需要40个碎片,金色装备需要60个碎片。

装备强化

强化时只消耗银两。

消耗的银两数量和装备当前等级、装备品质有关。

每次强化都有一定概率出现暴击。

非暴击时,强化等级提升一级,暴击时,强化等级提升2-3级,但当前花费的银两数量不变。

强化提升装备的当前等级,同时本身的附加属性获得增加,但无其他新增属性。

强化每级提升的附加属性值固定。

强化大师

当前阵容的武将,若4个部位的装备同时达到指定等级之上时,可触发强化大师效果,给武将额外增加属性。

装备精炼

消耗精炼材料提升精炼阶数,可使装备附加新的属性;不同部位的装备,精炼增加的属性类型不同。

Ø 武器:攻击力、暴击率

Ø 项链:生命值、命中率

Ø 衣服:物理防御力、抗暴率

Ø 头盔:法术防御力、闪避率

所有装备初始精炼阶数为0,不同品质的装备每阶增加属性值不同,相同品质相同部位的装备,每阶增加属性值相同。

当前阵容的武将,若4个部位的装备同时达到一定的精炼等级,可触发强化大师效果,给武将额外增加属性。

套装效果

角色装备特定装备时,会获得相应的套装效果。

套装的属性加成只对装备的角色有效,且在达成套装条件时,才能激活属性加成。

缘分设定

当装备/宝物装备到特定角色身上,可激活该件装备/宝物与特定角色之间的缘分,该角色获得缘分属性加成。

每个角色可有多个装备/宝物缘分,每个装备/宝物也可与多名角色之间有缘分。

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