只要玩红警,所有人都会关心如何布置基地防御,小编今天带来
作者:二师兄的小弟编 时间:2017-02-12 00:00:00
只要玩红警,所有人都会关心如何布置基地防御,小编今天带来了大神是如何布置基地防御的攻略,大家速速围观!
首先说炮塔的设置,12个炮塔需要合理分配,一般来说就防御三类兵种——英雄,坦克,飞机。
防英雄:
现在的英雄进攻配置一般是两个肉英雄+3个输出型英雄,而且现在暴风的技能非常容易就触发了,所以第一步是要防御暴风。不知道你们有没有注意到,暴风只有在被小兵和机枪塔攻击的时候,能量才会加得很快,如果暴风在被小兵打中之前踩中一个或者两个地雷的话,就可能会在触发技能前被狙击手打死,所以合理的布置地雷会非常有效。
只要肉盾型英雄死了,加上你的机枪碉堡还保存到了两个或者以上,那么其他的英雄就不足为虑了,分分钟灭掉它。一个合理的基地防御能在对方英雄全死完的情况下,还能保存下来两个或者两个以上的机枪碉堡。对方没英雄后,只能用天启或者夜莺来强推了,这样会让对方损失很多,如果对方舍不得这样的损失,他就不会再打你了。
防空:
为什么我要把防空写在前面呢,就是因为目前版本防空是比较弱的,或者是比较难防御的。如果不放机枪塔,167个飞艇是可以炸掉两个机枪碉堡,所以设置4个机枪塔是非常必要的,4个方向,每个方向一个,机枪碉堡可以不用防空,用小兵把机枪碉堡覆盖满,这样就算暴风进来触发了技能,后面的英雄也打不了碉堡,基地里面最好放20个精英恐怖机器人,分散到各个方向
防坦克:
这个比较简单,剩余的基座全装火箭炮,个人感觉激光炮作用不大,主要是射程比火箭炮差了很多。
建筑摆放:
想要保护所有建筑是不现实的,所以那些无挂紧要的建筑全部扔在最外围,当然基地扩张要买满,基地越大,防御能力越高。如果是部署竞技场,那么仓库都可以扔在外面,在基地中间只留指挥中心、基座、机枪碉堡、发电厂、英雄基座。
通过上面的分析,其中差异相信大家已经非常清楚了吧,那还不快飞起?
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