玩了这么久,谈谈打副本的经验,希望可以对广大玩友能有所帮

作者:二师兄的小弟编 时间:2017-02-18 00:00:00

玩了这么久,谈谈打副本的经验,希望可以对广大玩友能有所帮助。

首先打副本BOSS关的时候,一定要注意BOSS关的类型,这个在BOSS关的右下角位置会有标注。

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BOSS关分为攻击关和防御关两个类型,对应你的队伍所处的位置是不一样的,如果BOSS关右下角写的是“防”那么你在攻打本关的时候,实际上是处在攻击位置的,使用的是你队伍的总攻击力。

而如果BOSS关为攻类型,那么就要用到你队伍的防御力了,这时就有必要对自己的队伍进行调整,换上一些防御力比较高的人上来,增强全队的防御能力。

之后就要注意系统推荐的攻击和防御数值,用自己现在队伍的攻击力和防御力数值来对比,只要和推荐数值差不了太多就可以尝试挑战。(然后心中默念:他没放忍术,他没放忍术这样。)

然后在开打之前,一定要注意自己有没有还没有上阵的人物位置,这点很重要,因为普遍BOSS关都会比玩家当前的等级能上阵人物多一个人,所以如果自己有空位的话,就一定要补充空位,否则有些关卡就真的很不好过去了。

之后在正式打BOSS关时,第一次战斗一定要多留意,一定要多观察对方阵容中的属性配置。因为BOSS关的属性是固定属性,所以每次挑战时都是一样的阵容和属性,我们完全可以利用这点设计来针对BOSS关调整自己的阵容。以比较难的15-5这关为例来举例说明:首先看下对方的配置。

这关是一个攻击关卡,BOSS关的阵容如上图所示:

1 木叶下忍 等级:14(火属性)防御力:404

2 千手扉间 等级:14(水属性)防御力:888

3 千手柱间 等级:14(土属性)防御力:354

4 大蛇丸 等级:14(火属性)防御力:682

5 猿飞日斩 等级:14(土属性)防御力:342

总防御力是2672,那么玩家的攻击力就不能低于2600点攻关才比较稳妥一些。

另外还要注意BOSS关的属性配置,依据游戏中攻略的介绍,属性相克的部分会提高自己15%的攻防值并减少对手15%的攻防值。这样里外里的算的话,相当于增加了30%的数值提升。如果不注意属性相克,一直被克的话。那么这个BOSS关需要至少3474攻击值才可以通过。(这部分还没有算上忍术加成的部分,所以如果BOSS关中有人触发忍术,那么所要求的攻击力数值还要更高。)

如果注意属性的相克部分,那么理论上只需要1876攻击力就可以通过本关卡,是不是省了很多?

所以针对本关的情况,玩家可以考虑配置的队容人物可以是:

1水 2 土 3 雷 4 水 5 雷这样的配置。

当然如果手中一时没有这些属性的强牌,也可以使用相同的属性或是无相关的属性配置的情况。但这样无异对自己的攻击力就要有更高的要求。

最后还需要注意的,就是BOSS关卡中每个BOSS掌握的忍术。还是以15-5关卡来举例,该关中的人物和对应忍术分别是:

1 木叶下忍 等级:14忍术无

2 千手扉间 等级:14忍术硬涡水刃:增加自己的攻防值,并降低对手的攻防值。)

3 千手柱间 等级:14忍术花树界降临:降低对手的攻防值。)

4 大蛇丸 等级:14忍术秽土转生:复活已方一人。)

5 猿飞日斩 等级:14忍术土流大河:强力增加自己的攻防值,但下个回合会减少。)

其实这里相对难缠的只有大蛇丸的复活忍术这一项,如果运气不好让他复活了一个,那么这关的难度就又会提升一个档次。所以打这关的时候还是祈祷蛇叔别放出秽土转生的为好。

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