Adobe Animate CC 2022是一款超级棒的动画制作软件,由原Adobe Flash Professional CC更名而来,维持原有Flash开发工具支持外新增HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。Adobe Animate可以让用户为游戏、应用程序和网页来设计交互式矢量和位图动画。
基本介绍
Adobe Animate CC 将拥有大量的新功能,特别是在继续支持 Flash SWF、AIR 格式的同时,还会支持 HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括 SVG 在内的几乎任何动画格式。
使用尖端的绘图工具为Windows PC设计交互式2D动画,并将其发布到多个平台(包括Flash / Adobe AIR,HTML5 Canvas,WebGL甚至是自定义平台),并通过广播电视或几乎任何台式机或移动设备吸引观众 。 业界领先的动画工具集使您可以创建可在任何屏幕上移动的应用,广告和出色的多媒体内容。 Adobe Animate CC(Adobe Flash)总是在不断完善,并定期推出新功能。 有了Creative Cloud成员资格,您就可以在发布它们后立即获得它们。
软件功能
【组件参数面板】
作为一名动画设计人员,您可以将外部组件导入并使用这些组件生成动画。为使此工作流变得更简单,现在在独有面板中提供组件参数属性。
在此版本中,向“组件属性检查器”对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板。
【建立图层父子关系】
允许您将一个图层设置为另一个图层的父项。建立图层父子关系的一种简单方法是允许您动画的一个图层/对象控制另一个图层/对象。作为动画设计人员或游戏设计人员,您可以更轻松地控制人物不同部位的移动,从而加快您的动画时间。
现在,adobe animate cc通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图层自动随它一起移动。
【合并图层】
可以先将一组图层分组,然后再将其合并为单个图层。在时间轴中,选择图层,然后右键单击选定的图层。从弹出菜单中选择“合并图层”,如下方屏幕截图所示。
【新建主题】
现在,可以从软件里的四个颜色主题中任意选择。要更改主题,请选择“编辑”>“首选参数”。在“常规”选项卡中,单击“用户界面”旁边的下拉列表菜单,然后选择相应的主题。
【操作码向导】
如果您是一位新设计人员或动画制作人员,不熟悉编写代码,那么操作码向导将为您提供帮助。在创建 HTML5 Canvas 动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。要打开该向导,请单击“Windows”>“操作”,然后单击“操作”对话框中的“使用向导添加”。例如,当您要在单击按钮开始制作动画时。
【增强缓动预设】
借助增强的自定义缓动预设,可以轻松管理动画的速度和大小。预设和自定义缓动预设现已延伸到属性缓动。您可以在属性级别,针对传统和形状补间保存自定义缓动预设。
【纹理贴图集增强】
Unity 插件现在支持 生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩。遮罩功能仅适用于 Unity 2017 以后的版本。
开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。
【转换为其他文档类型】
现在可以根据设备要求,使用易于使用的文档类型转换器将动画从一个文档类型转换为其他文档类型。
将 项目从一种文档类型转换为其他文档类型。如果您有一个要将文件转换为其他文档类型的自定义方案,则您可以使用 JSAPI。
【样本面板改进】
您可以展开样本面板,而不影响其颜色对齐顺序。拖动面板时,它会增加样本的大小,如第二个屏幕抓图所示。如果您进一步拖动它,样本面板将分布在多个列中,如下面第三个屏幕抓图所示。
【H264 视频导入增强功能】
在程序中导入 H264 格式的视频时,将会默认导入整个视频,且不会改变视频的帧数。如果想要匹配文档 FPS,则可以在“视频”对话框中选择相应的选项,
如果已选择“匹配文档 FPS”,则将会出现一定程度的掉帧,因为视频 fps 与文档 fps 不同。
如果未选择“匹配文档 FPS”,则不会掉帧。
默认情况下,“匹配文档 FPS”选项处于未选中状态。
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