【上线时间】:5月20日 10点开放下载
【游戏售价】:12元 (含手游版专属番外篇章)
【付费方式】:游戏是买断制收费,iOS用户可直接付费下载,安卓用户免费下载后在游戏内付费解锁
注:游戏内没有任何的广告喔~
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终于的终于!最后的最后!《拣爱》APP版 520就和大家见面喇!
亚恒作为男生,大概这辈子不会体验到怀孩子、生小孩的感受。但此刻我的心情,大概就像一个怀胎十月的母亲将要见证孩子降临世上前的期待与不安吧。
期待它能得到大家的喜欢,也怕它未能让大家满意。
再怎么说,平安走到今天确实是有如释重负的感觉,希望大家能够给孩子一个机会吧^_^
相信它会给你惊喜的。
PS:看到很多朋友都猜到520的发售日了呀,怪***子选得太应节了,少点创意 (/ω\)
PPS:还看到一位朋友猜发售日是6月25日,说那天是《拣爱》pc端发售以来的第999天。真是太有才了!我怎么没想到呢!(选这天的话,我也不用到上线前几天都爆肝改bug了( ̄▽ ̄))
最后感谢业内大佬的倾情推荐~
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无论多长的游戏,都会结束,但这款游戏结束之后,我们终会留下一些值得留下的东西,比如心动,比如坚持,比如爱。
——胖布丁工作室 《迷失岛》系列、《厚厚的时光》制作人 小棉花
以我浅薄的理解,《拣爱》游戏如其名,是告诉玩家将掉落之爱重新拾起的这么一个游戏。我认为一款优秀的游戏,是可以让玩家玩过之后有所思,有所悟的。就我个人的体验来说,《拣爱》位列其中。
——熊孩子工作室 《铸时匠》制作人 Klame
体验过太多拯救世界做英雄的冒险故事,也欣赏了无数用银子砸出来的精美画面,但是《拣爱》还是让我第一眼就喜欢上了,原因很简单,舒服。这种舒服是能让玩家在放松中静心去体验的,一款游戏的沉浸感给玩家带来的惊艳,不是浮于表面的冲击力,而是触碰到自己内心深处的美好,在不知不觉中释放出自己的情感共鸣,《拣爱》做到了。
——Aluba Studio《全网公敌》制作人 BY
拣爱通过巧妙的交互选择设计,创造了恋爱五味的情感体验空间。在一遍又一遍地探索故事可能性的同时,也让人思考着人与人之间的相处之道。
——感受游戏 《拔条毛》制作人 Jacky