2021年2月25日下午2:00点TapTap云游开服~
说出来你们可能不信--我的游戏就是最好玩的游戏--哈哈哈哈哈
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目前是中间4个塔,成千上万的小怪冲过来
优点:
1:"完全自由交易!"的市场(真人交易市场)
----自由:所有物品没有绑定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村长的内衣
---- 反手交易行卖掉它,爱谁谁,以后真需要了,大不了交易行买别人的;
----恐惧:所有物品都有自己的价格并且每一分每一秒都在变动
---- 比如资质丹 刚才是1300钻石一颗 现在已经涨到了60万一颗
2:"真的赌脸" 心跳的感觉
----自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你认真的玩了一年,新手上
来洗了一下塔,欧了一下,你打不过他了....
恐惧:也来源于自由,很多大佬无数抱怨,矜矜业业小半年,新手随手一洗
虐大佬满地图跑.所以这里提醒,入坑需谨慎,极度的赌脸游戏.
3:"任意叠加" 的技能
----自由:游戏内目前有不到100个技能(包含高中低)可以任意搭配
不限职业,并且可以叠加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法
4:没有日常人物,活动任务等
----自由:你可以在游戏内每天很轻松的速刷完今天的副本(10分钟不到)
也可以认真的打副本,或者时刻的交易行进行买卖赚差价
5:不限制 不递增的加点
----自由:不同属性可以加到死,不会随着你的加点越多,带来折损
也就是你可以往死里加一个点,比如全加攻速~你就是加特林
5:心魔之路
----超级赌脸 这个是2020年5月8日新功能
攻略部分
半藏塔攻略
https://www.taptap.com/topic/14384736
魔法塔攻略
https://www.taptap.com/topic/14385152
魔法塔攻略
https://www.taptap.com/topic/14385152
排炮塔攻略
https://www.taptap.com/topic/14384885
爆射塔攻略
https://www.taptap.com/topic/14384796
资质篇攻略
https://www.taptap.com/topic/14384796
还有以下模板没有开发
鲁大师攻略
铝圈攻略
心魔攻略
藏经阁攻略
流派篇攻略
技能篇攻略
加点篇攻略
变异篇攻略
如果对以上攻略有想法的 可以直接开篇写
写完后 我会以你的为准
游戏缺点:
1:游戏设有极高的惩罚力度,如果你在游戏中意外死亡,你将会失去所有的等级
技能,属性点,等.你仿佛从没有玩过这个游戏.失忆一般的惩罚.
2:美术不好,这是游戏最大的不足.是的美术是我老婆画的,但是她说
不论游戏赚钱与否 她一定会把美术一点一点的完善,目前的美术是她的耻辱
3:程序优化性能不好,是的,我是自学的游戏开发,自学了2个月开发了这款游戏
后来游戏上架后火了,我们很高兴,所以4个人一起开发了,但是基于代码是我写的
很多代码性能优化不好 尤其是后面成千上万的敌人杀过来时,你或许会听到
电脑五脏六腑的求饶--(所以我在设置内可以关闭所有能减少的性能优化)
4:还有很多缺点我没说完,我怕我说完了你们不下载了
来来来先凑活玩.
游戏优点:
1:不怕黑客,
---游戏在这一年里 一共经历了3次黑客的攻击
第一次,流量攻击,让玩家各种无法登陆 网官服炸裂.损失95%用户,
第二次,数据库攻陷,比特币勒索,我们一脸懵,损失了90%的用户 因为
我们没有交钱,.从此我们知道了 各种备份数据库,u盘,网盘人手一份.
第三次,损失较小,只是把巡逻机器人找到,进行篡改代码,也就全服封号...并且一天内 各种封号多次.~~~~
所以我们目前对于进攻 来说嘿嘿嘿,很有经验啦.
我们没有倒下,就是我们崛起的时候
2:我们不怕各种外挂大佬
在这一年的时间里,接触了100多个会用八门,gg,烧饼,游侠,修改客户端拆包,封包,振荡器,伪装等技术的大佬,并且有13名成为了我们游戏的 义务 红客 帮忙各种破解 反破解的扶持 ~~~~
3:不怕工作室
我们接触到了4家工作室,最大的一家是1800台单机+45组组机组成的运控大型工作室,天猫大店,各种服务器齐全经常和他们交流后,对于游戏的工作室反商业化做乐巨大的贡献.
我继续开发游戏去了 你们喜欢玩就瞎玩玩看
以后会更好的
2021-02-25 更新
一.UI部分:
1.hud的动画和UI修改
2.弹框的ui修改
3.技能书活动的物品Icon修改
5.将军令的物品Icon修改
6.聊天界面的系统文字位置修改
7.交易行批量售卖的UI修改
8.获得塔的面板UI修改
9.循环圈面板自适应修改
10.交易行物品售卖文字颜色修改
二.修改了boss环节的波束,前期增快了节奏波束,后期减少了波束
--1~4关为1波
--4~7关为2波
--其他关卡从3波一次类推到10波
三.修改了boss环节波的数量
--所以增强了波增强的幅度 由原来的3%阶梯强度增强 修改为3.5%增强
四.削弱了爆射塔的范围成长 由原来的6.2%修改为5.4%
增强了排炮塔的攻击成长,由原来的的1.3修改为1.9
五.修改了磐石的bug
--代码写成了 受到超过(当前)(最大)生命值的10%的伤害降低90%,不可叠
--所以导致了这个技能学习后越来越强大,bug已经修复,虽然没有修改但是实际上
--新版本的这个技能将比曾经bug版本的效果差很多
六.大幅度的增加了扣血的的特效表现速度
--可以更直观的看出小兵对塔的伤害
--(这个版本是中间版本 下个版本会更加直观,更加的刺激)
2021-02-21 更新
0:放闪退测试模块
1.交易行的UI自适应
2.交易行的左右键按钮的逻辑优化
3.活动界面UI自适应
4.广播文字的按钮UI调整
5.顶号重连的的下线逻辑和展示修改
2021-02-19 更新
金币同步的问题解决了
上个版本的金币贷款逻辑做了更好的优化
绿圈会卡死的问题解决
--因为目前版本的绿圈,打完后会出现一个错误id(我写的)导致无法读表
因此得到错误id的人,将会出现卡死在登录界面....修复了
金币平滑处理
--目前极差的塔,普通塔,优秀塔和神塔计算公式中,普通塔到优秀塔的跨度过高
所以目前平滑的方式 我采取, 优秀和神塔金币前移..像前面靠拢,也就是削弱一些金币升级
停服后的新版本,金币升级将更加平滑,前期洗塔后的金币需求会高一些,后期的神塔会低一些
理论上解决了所有半藏,和魔法不攻击的特殊情况
--如果依然存在 请到bug群@我 理论都解决了我测试ok
绿圈中:魔法塔不攻击的bug 已修复
心魔增加了网络判定,现在利用心魔去刷喇叭的bug修复了
❤❤主要修改❤❤魔法塔 出版❤❤
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修了辐照的逻辑
--现在4个塔同时可以执行辐照效果,并且标出颜色和替换了图标
--辐照目前可以支持血条的变动
魔法塔
-- 重做了魔法塔,魔法塔分为两种攻击模式
--普攻:对单一目标造成超高伤害,当敌人密集时寻找最遥远的敌人.
--重击:当普攻5次后,触发,同样的逻辑却造成5倍伤害.
绿圈
-- 适配了全面屏和部分不兼容的屏幕的问题
交易行
-- 物品信息和部分UI的问题
设置界面
-- 重新规划了设置界面
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❤❤主要修改❤❤闪退和帧率优化❤❤
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细节更新:
001 修改了背包物品顺序
002 修改了物品图标
003修改了绿圈的物品表现
004修复了绿圈结算界面异常
005修复了将军令的月初异常
006修复了月卡奖励异常
007更改了界面部分细节UI
009 塔的消融效果,现在变得更加自然(之前有小数倍数bug)
010极品认怂的技能描述不是保留百分之80的攻击,生命值增加至百分之1
011修复眩晕技能无敌彻底无敌的bug
012优化小兵目标位置算法.
013增加boss期间每一 波敌人提示而不是突然生成敌人
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