《太古仙尊》是一款放置玩法的修仙题材游戏。玩家可以在这里体验到超多的修仙内容,不仅有奇珍异兽,还有强大的法宝和灵丹妙药助你修行!同时在游戏中还有大BOSS可以挑战,玩家可以选择和其他的玩家一起组队打BOSS分材料!
太古之时,盘古创世,阳清为天,阴浊为地,道法万象。今日仙缘已至,受仙尊点化,凡人亦可逆练成仙! 炼丹锻器,拜入师门,五行灵根,游历四方,修炼功法,待到飞升之时,羽化登仙,你也能成为新一代的仙尊! 开宗立派,广收门徒,将道法发扬光大;亦能缔结仙缘,与ta携手终生。而人间和仙界之外,还有无限广袤的万象星空等待着探索。太古万道,宇宙渺茫,唯仙尊俯瞰寰宇!
【还原你心中的修仙】
在这里你可以看到各种还原小说的设定:境界质变,元婴化神天差地别;神通万千,象甲功天雷咒言出法随。
在这里可以体验到不套路却丰富的修仙玩法:修法锻体炼药锻器、秘境除魔奇遇机缘、种灵植育灵兽......人生短短仅百年,应当修一场真正的仙。
【修仙不应是孤独的】
在《太古仙尊》里修仙不再是一个人的苦旅,而是一群人的逍遥。漫漫修仙路有宗门林立,有仙友万千。
你可以和仙友一起在秘境寻宝,组队屠魔;也可为争夺一宝物,去竞拍或切磋;可开宗立派,聚集天下同道中人;也可一声令下开启宗门混战争天下。毕竟有仙友的修仙才精彩。
【挂机修炼一念逍遥】
一旦踏上《太古仙尊》的修仙路,你会有一个轻松又逍遥修仙体验。
从你开启修炼的第一天开始,你就一直在变强。无论是去打怪,与仙友切磋,去炼丹...你都不会停下修炼的脚步。游戏也未设定什么主线任务,任你自由探索自由修仙。希望大家每天只需花少量时间,即可体验从无名小卒到修炼宗师的成长之旅。
真实修仙,轻松社交,养肝放置。千万修仙者,一起共踏长生路!
赢在起跑线 《太古仙尊》出身选择有门道
当今修真求道者,多如过江之鲫。并非所有人都能踏上修真之路,而出身是重要的资质之一,同时也决定着道友们修真的起点。在《太古仙尊》出身属性直接会影响到初始的各项成长值,选择适合自己的出身属性可以使自己赢在起跑线。不知各位在开启游戏的时候做出了怎样的选择?
在《太古仙尊》的修真世界里,共有家族子弟、流浪孤儿、亡命草寇、深山猎户、寒窗学子五大出身,每个修行者的属性包括真气、根骨、体魄、身法、灵力、悟性、机缘七项。换成更通俗的说法就是攻击、防御、生命、闪避、暴击、修炼(修为获得)速度、灵气获得速度。这七项属性的含义各位道友还需牢记在心。
说回这五大出身的属性,大致优缺点可以总结如下:
家族子弟:能力均衡,七项属性初始值都相同;
流浪孤儿:攻击较弱,命中较高(仅次于寒窗学子),修炼速度较慢,但灵气获得速度最快;
亡命草寇:攻击较弱,但身体素质(血、防、闪避)教好,修炼速度最慢,灵气获取速度平均;
深山猎户:攻击最弱,身体素质仅次于草寇,尤其闪避最好,修炼速度只比草寇稍强,但灵气积累较快;
寒窗学子:攻击力在初始中最强,但身体素质差,尤其血量最少,但闪避最高,修炼速度也突出,不过灵气积累稍逊一筹。
需要注意的是,攻击、防御、生命、闪避这四种属于基本属性,后期有非常多的手段可以提升,开局属性的这几项差别并不是非常重要。主要还是看后面的这三项。
其中,由于修炼速度和灵气获取速度相当于获得“经验值”的速度,在游戏开局还是相当重要的,稍微快一点就能让你更早到达新境界,不过要想增加获取速度,还是要靠渡劫。当然,坊市里还藏着更多提升这两个属性的方法,稍加研习也能后来追上。
而灵力所代表的暴击更是少见的属性,只有在后期特定装备才可以有进一步的加成,可以说是最难得的属性,虽然能否打出暴击完全看脸,但有这么个加成总是好的。
因此总的说来,初始属性对修行的中后期影响并不是很大,出身决定起点,更多的修行还得看道友们自己。如果非要给出建议的话,想要稳扎稳打,建议选择家族子弟;如果想要在后期试试手气,不妨试试寒窗学子,说不定能练出独到的“暴击流”哦~