2月6日新区江夏开启
★新增了TapTap专属礼包,TapTap头像框+10回探索券,请在游戏中主界面设置里兑换
礼包码:8MWPT9C
★新手攻略汇总贴,游戏有些门道,过不去关请先来这里看一下攻略,之后再喷(笑)
https://www.taptap.com/topic/17048123
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阿甘说生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道,而我们的游戏也是如此,在最后一回合前,永远不知道这一局结果是什么样子。
20分靠运营,20分靠养成,60分靠运气也是我们游戏的真实写照。
不知不觉我们在TapTap已经快四年了,非常感谢TapTap这个平台让我们这个6人小团队活了下来,很多玩家也陪伴了我们将近四年,给我们带来了巨大的帮助,比如id 215从内测至今日依然每天活跃的幻魔之眼,明明所有物资都溢出依然会每次都搬空商城的汤汤大爷,炸服时帮我们解答问题安抚新玩家的阿如,彩云追月,喵喵等许多新老玩家。有大量热爱和懂我们的游戏的玩家,所以我们最近又从玩家中招收了一个策划……
为了感谢TapTap以及这些玩家的陪伴,新版我们也为tap的玩家做了新的头像框和福利。
新的一年,新的版本,我们相信玩家体验才是引导游戏进步的方向,我们希望能服务好每一位玩家,所以当您有问题时候,可以通过QQ群或者论坛评论区直接联系到我,这个版本我们的大部分工作也放在了改善玩家体验上面,希望能给你们带来更好的体验。
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关于玩法
我可以很自豪的说,当你接受了我们的玩法,我们的游戏很好玩。
我们的玩法表面上看起来非常简单,只要行动卡买地,决斗抢夺对面土地,剩下只要ROLL点,等待对手走到自己土地的运气游戏。但是实际上非常讲究策略,当没有行动卡的时候这就是个纯粹的运气游戏,而有行动卡的时候,这就是一个策略游戏。有经验的话玩家会把行动卡用在最关键的地方,及时建造学堂和武器铺平衡自己的手牌。建议新朋友多注意看小提示,特别是在特训模式的时候,多动脑多思考,才能更好的掌握这个游戏,然后玩起来就会很轻松。
当然了做一个高玩还需要融会贯通小学一百以内加减法(笑),做到速算速记,甚至有高玩给我们投稿他开计算器和手动记牌一遍运算一边打武道的视频。
游戏攻略区有很多攻略和视频,游戏也内置了录像系统,可以多看多学,我们官方每周都会参与游戏内的武道大会和玩家pvp(遇到了还有神秘奖励)
单机部分的剧情关卡,我们推荐所有新玩家都可以体验一下,能帮助你更快的熟悉游戏机制(普通难度是按无任何培养做的,攻略视频论坛可以自取)虽然剧情质量比不上顶尖游戏,但关卡内容和数量上还是诚意满满的。
其他的活动玩法,跑图,爬塔,打boss等等,都标配的内容,会不断开发,也就不说了,都能体验到。
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关于氪金
养成和人物获取是我们的氪金点,但是我们保证了肝帝和平民都有良好的游戏体验,几百关的故事模式和天机塔都是完全免费的,只是可能会在前期受到一点挫折,我们新做了三十关势力挑战关放出了660个魂,算上故事模式和魔王首通的资源获取足够满级三个武将了,每个月天梯和活动也有大量的魂获得,保证平民也能和大佬有一战之力,实际上只要玩的时间足够长,人人都是大佬。
pvp因为加入了培养,并不是完全公平竞技,因为我们也要通过培养来赚取开发费用养家糊口,但毕竟还有60分的运气因素,脸好谁也挡不住,氪金大佬被无氪萌新淘汰是常有的事。
当然氪金能提高胜率,但在这个游戏中,如果技术经验不过关,也是没办法保证高胜率的。
在TapTap的见证下,起初怀着创业理想的我们,在TapTap的第一年头我们尝试做过完全公平竞技的角色付费版本,但收入十分惨淡,以至于不做出改变的话,团队将无法存活,所以就有了现在带扭蛋和养成的版本。
毕竟活着,就可以更新版本,优化体验,做做推广让更多的玩家知道我们游戏。
死了,在这个游戏快速更迭的年代,眨眼间就成了过眼云烟。