不知道什么时候开始,武侠游戏要么挂机数值,要么卡牌策略,
偶尔有些动作武侠,抛开动作外皮,内在终归还是在拼数值拼成长,拼肝拼氪。
但我们总觉得这不是我们想要的武侠游戏,
我们想要的,是在刀尖跳舞,在生死线之间游离的紧张刺激,
我们想要的,是手起刀落,十步杀一人,千里不留行的畅快淋漓,
我们想要的,是江湖里的铁骨柔情侠肝义胆,是今朝有酒今朝醉的快意恩仇。
因此,《末刀》就这样诞生了。
我们也知道,在当前市场环境下,这种单纯的闯关类手游早已不再吃香。
但我们始终坚信,就算全世界都在玩roguelike,在玩卡牌,在玩挂机,
也始终会有那么一些人会喜欢这种最纯粹的动作闯关。
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“【摇杆设置】游戏过程中点左上角设置,可以切换摇杆为固定模式或跟随模式。觉得操作不顺手的可以试试看!”
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