关于部分玩家反馈的重新开始游戏后无法操作的bug,现已修复!很抱歉给大家带来不好的游戏体验,请大家及时更新哟,鞠躬...
9月29日9点29分,《29天(29 Days)》上线了。
但是,在仅仅上线了一个月都还没够的时候,为了响应国家新闻出版广电总局关于游戏内容的指导意见,以及保护独立开发团队的生存环境,所以我们暂时下架游戏并去办理版号。
对各位老铁们带来的影响,我们深感抱歉!
现在,盼星星盼月亮的,《29天》的版号终于办理成功了!
TapTap的版本暂时没有内容更新,因为所有对外平台上线的版本必须为最新审核后的版本,版局将会在线抓包对游戏进行审核,所以暂时是没有更新内容的,跪求理解。
至于新的游戏内容,我们一直在准备中。由于目前阶段团队规模小,导致开发周期稍久,也请大家多多谅解!我们一定会继续努力改进游戏的,敬请各位老铁们持续关注并耐心等待!
《29天(29 Days)》官方强势回归!
2017.11.01敬上
【基本资料】
《29 Days》讲述一群面对着高压社会的人们,每天都不断重覆活着,当他陷入自己是在「生活」还是「生存」的迷思的时候,收到一封来自 AVP 公司的邀请函,只要成功通过 29 天的挑战,玩家便能够得到巨额奖金。
那到底金钱会是挣脱社会枷锁的唯一办法吗?透过在游戏世界的自主选择,希望能体验到不一样的人生历程。
【游戏机制】
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配
可以自行决定使用什麽方法生存: 选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。
【不同的情节】
每天会有不同的突发的事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫或者是合作,也会有不同天气。你的不同决定,会影响剧情的发展,每个决定都充满人性。目标是生存下去,一起拿到巨额奖金!
【回合制生存游戏】
《29 Days》是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。
【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。