滴滴滴,一大波平衡性调整已送达,如有任何意见或建议,可以先走流程骂策划(不是),欢迎到社区论坛反馈~
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hello everybody,这里是史上最穷项目组(一个服务器、半个策划、半个运营、半个测试),虽然我们组很穷,但是我们有很多属性丰富的大大呀:要给我们点外卖的,自费做周边的,为我们的英雄、皮肤操碎了心所以带笔自己上的,善于做图解分析英雄强弱顺便喷策划的(x),还有做一些奇(gao)奇怪(xiao)怪视频还要丢我脸上让我在组里传播的......
总之,放学别跑真好玩儿,快来玩儿呀...
最后,总有一天我们会有钱做推广的ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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我们喜欢玩多人实时对战类游戏,于是在2016年6月开始做了这个游戏。
最开始时团队只有2名小伙伴,做为一个小团队,游戏内容的开发量是巨大的,我们白天写代码画图,晚上联机体验对抗,并持续改进优化,目前已进行了一年多的苦逼开发,2轮玩家测试,我们坚信真正用心并热爱游戏的团队,一定能做出优秀的产品。
和现在大家都在玩的其他多人对战游戏相比,我们更轻度,一局只有3-5分钟,玩法模式多样,对战过程更加激烈,如果你玩其他游戏累了,请来感受下我们的用心之作,你一定会有不一样的感受。
虽然游戏已经公测了,但是产品还有很多缺点,我们会一直更新优化下去,并制作出更多好玩有趣的玩法进来