我们的设计目的是通过让角色在任何一种环境中都会掉血或回血,来营造一种强烈的紧张感。
最初的版本里是有局域网对战的。但是之后计划做一个更完善的网络对战功能,所以暂时在当前发布的这个版本中屏蔽了网络对战,以免未来版本冲突。
游戏同步发布windows版,需要windows安装包的可以去官方QQ群索要。
开发者团队名称:橙薯飞喵队
成员介绍:紫数:程序&策划
柳橙:音效
晴空飞行员:原画&UI
喵喵:UI&动画
《Keep Hot》(中文名暂定为:猫不喜欢热咖啡)是2017年首届心动网络和TapTap联合举办的48小时独立游戏营的参赛作品。本届主题是“篝火”。
【游戏规则】
(1)游戏分为咖啡和猫两方,咖啡方获胜条件为猫的血量降到0,猫方获胜条件为咖啡的血量降到0或者熄灭篝火。
(2)咖啡暴露在黑暗中会持续掉血;猫暴露在光明中会持续掉血;咖啡触碰到猫也会遭受伤害。
(3)咖啡通过捡柴火加入篝火使照明范围扩大,咖啡在篝火照明范围内可以回复血量,但篝火会被猫踩灭;猫可以捡走柴火加固帐篷,在帐篷中猫可以回复血量,但帐篷可以被咖啡拆除。
(4)双方视野不一样,猫能看见咖啡,但咖啡看不见猫,除非猫走到篝火照明范围。咖啡大部分时间只能通过血量和柴火间接知道猫的动向。
【操作方式】
左虚拟摇杆操作1P角色;
右虚拟摇杆操作2P角色;