工作室成员年轻的时候都是魔兽争霸3 RPG地图和DOTA的忠实玩家,经历了9年滚服洗大R页游的手游工作后,我们想趁着还没变成专注生产氪金网游的中年大叔之前,做一款真正好玩且不坑钱的游戏,因此我们开发了《羞羞的魔法师》。
游戏中没有普攻和大招,角色和技能都可以随意搭配。碎片需求多的技能范围大CD长,碎片需求少的技能则范围小CD短,DPS都是一样。我们会努力平衡每个技能,并不会因碎片需求多的技能就比较强而让大家去肝去氪。由于时间所限,更多有趣的对战模式和技能还没有来的及实现。希望各位大大喜欢我们的作品,有了你们的参与和建议,《羞羞的魔法师》才会更好。