各位衣食父母们大家好,我是阿呆(*づ  ̄3 ̄ *)づ
自这个游戏上线以来,我们经历了无数版本的改动,修修改改也增加了不少游戏内容,在修复游戏BUG的同时也制造了更多的BUG,就这么一路磕磕绊绊的熬到了现在。
在2月份的这次测试中,很多玩家跟我们说你这游戏的玩法跟宣传视频不一样,你们这是欺骗。在这里,我将以最认真的态度来解答评论中出现的一些问题。
一:你们的游戏和视频宣传上的不一样
我们在最开始的时候做的游戏战斗玩法就是大家在视频上看到的玩法,我们在最开始就是觉得这个玩法有趣,才开始制作的这个游戏,但是随着游戏测试的进行,大量玩家反馈我们的战斗和游戏风格不搭,我们几经思考才决定忍痛放弃这个战斗玩法,改成现在大家见到的样子。
另:我们最后还是没有忍心放弃原来的战斗玩法,把这个玩法简单包装了一下做了一个新的游戏《光辉物语》,大家有兴趣可以看一下。
二:你们的美术不行,这么长时间也不好好做一下
是的,我们自己其实也知道我们的美术质量是个什么情况,不要说跟大厂的美术比,就是跟一般的游戏比起来,其实我们的美术也没什么优势。这点我不否认,但是也无力调整,原因很简单:没钱。所以我们只能尽力的压榨我们仅有的几个美术兄弟,压榨到腰椎间盘突出也不许休息的程度。
三:游戏太简单,打怪毫无挑战
针对这个问题,我们在这次的测试中做了大量的更新,在一般的玩法中还是保持原有的强度,新增了挑战模式、国战和帮会副本来增加新的挑战。相信大家能有一个更好的体验。
四:你们游戏中的BUG有点多啊
对此我感到非常非常的抱歉,我们的团队目前只有7个人,而且面临投资方和发行方的压力,大家都想尽快做一些东西出来,能够让游戏尽快上线,团队里的兄弟们几乎只有周末才能抽出一天见见家人,在这么大的工作压力下,难免出现一些问题。但是无论怎么说,BUG导致的各种问题对大家造成了困扰,我们十分愧疚,我们决定以更强的肝力投入工作,希望这次测试BUG能够少点。(后端的大哥已经开始在服务器上贴符了O(∩_∩)O)
其实想说的话有很多,但是等着我修复的BUG了调整的配置更多,所以就这样吧。我不想跟大家诉苦,毕竟作为一个游戏开发者,为大家提供好玩有趣的游戏产品是我们的责任,希望这次测试能够一帆风顺。