尊敬的魂之战士,我是你们的守护灵:
感谢各位一路以来,不离不弃,支持这款产品!
因为各位的支持、鼓励、批评、吐槽······
【魂之刃:巨龙城堡】这个项目才一直走到了现在。一周年后的今天,我们捣鼓出了一些全新的原创内容——大型免费DLC:【怪物创造】于此诞生并来与大家见面的!
如果说之前的【魂之刃:巨龙城堡】考验的是手速和操作,磨炼的是各位的体力。那么,在这全新的DLC中,则需要各位调动起思维,仔细思考,以策略制敌了。8V8的战场上处处充满陷阱,500多处关卡有的是各位想不到的强敌阵容。怪物捕获?怪物进化?职业克制?战术布局?或许你还需要创造出一套属于自己的怪物组合。
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【魂之刃:巨龙城堡】就像一个小孩,在不断地成长,学习各种技能,升级打怪,渐渐成为一位看起来还不错的少年。虽然青春正好,但我们更加希望,未来的“他”会成为一位受人尊敬的硬汉!
正如大家所感受到的,如今的“他”难免有些毛躁,虽然有无限的可塑性,缺点却也十分的明显。接下来的日子里,我们将会集中一段时间用于排查,修复一波游戏中根深蒂固的老问题,优化功能设计,提高游戏质量。相信,在我们的努力之下,【魂之刃:巨龙城堡】会以更好的状态迎接下一段旅程。
蜕变从当下开始,期待这次的DLC能够给大家带来不一样的游戏体验。同时也希望【魂之刃:巨龙城堡】在今后的成长之路中依然能有各位的陪伴!
海姆达尔致上
官方交流群:741705225;627022067
《魂之刃》是一款3D单机硬核动作游戏。
【全新免费大型DLC——怪物创造】现已开启。
区别于游戏本体硬核紧张的战斗操作,此次DLC将带来一场脑力和策略的考验。
此次怪物全员参战,利用好它们,认真打造你的卡组,用智慧操控怪物的力量,摧毁敌军的水晶!
2019年获得第五届硬核联盟黑石奖最佳动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。
研发周期历时3年,硬核动作游戏《魂之刃:巨龙城堡》按照约定在2019年8月如期上线。
我们是一群硬核动作游戏的爱好者。这次背水一战的尝试,是希望能在手机上重现伴随我们多年的主机游戏的那种回味悠长,有些“受苦”但却厚重的体验。
手游,不只是休闲!也能够硬核!
------故事背景------
◆ 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。
◆ 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
◆ 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
------游戏特色------
◆ 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。
◆ 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。
◆ 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。
◆ 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。
------美术风格------
◆ 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。
◆ 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。
◆ 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。
玩家QQ群:741705225;826310655
微信公众号:魂之刃