铁骨铮铮王境泽下海视频赏析
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——————2020.1.8——————
新增「德鲁伊」职业,集元素、召唤和多形态变身法术于一身,主属性耐力,可双持武器
所有召唤物如果位置落后主角较多时,将会及时瞬移至主角周围
——————2019.8——————
忙活了大半年,重制版终于和大家见面了,上次更新“暗杀者”之后的承诺也总算没有鸽子掉,除了全新的界面、ui之外,还会开几组新服哟,有冲榜需求的新人小伙伴再也不用担心榜单的事情啦!
说实话,这次重制的工作量有些出乎我的意料,原本以为替换下素材而已,只要能确定美术风格,三个月就能妥妥搞定,但是,实际上做下来完全不是那么一回事。
为了让游戏风格统一并且解决老版本的一些体验上的问题,游戏中立绘、ui、建模、特效、反馈全部都要重做,这其中还牵扯到老玩家的数据问题,再加上我们新增的“符文之语”和“地下秘境”,这相当于把游戏重新做了一遍,而我们团队之前只有6个人,虽然后来增加了2个,但依旧人力有限,所以这一做,大半年没了……
大佬们如果在重制版中遇到bug或者其他一些问题,先别急着给差评,我们在重制版中加入了客服系统,提交上去,我们会尽全力帮忙解决的。
另外,最近有很多新玩家因为“职业付费”问题就以为大冒险是一个重度氪金游戏,然后怒给一星差评,挺委屈的,虽然没啥用,我还是在这里解释一下:
这款游戏是四年前,我和两个小伙伴一起开发的,纯属兴趣使然的作品。
我们的目标很简单,做一款秃顶程序员们都有时间玩的暗黑刷刷刷游戏,并且在保证团队能活下去的前提下,尽可能的让所有玩家都拥有完整的游戏体验。
那么游戏中必定会有收费内容。
我们不能开一次性买断付费,因为我们知道,游戏的画面根本达不到让人想要购买的欲望,而我们精心设计的暗黑内核只有在深入体验之后才感觉得到。
我们也不愿意做成长型付费,因为这样会影响一个刷刷刷游戏的爽感和成就感。
那怎么办?
我们团队里,全部都是关卡、玩法型策划,也是重度单机游戏爱好者,没有任何一个人在付费设计方面有过哪怕一丝的经验,如何能让玩家在无意识的情况下把钱花出去,如何让玩家更快的花钱更快的消耗,怎么设计那些隐藏的氪金点,我们通通都不清楚。
即便我们清楚那些氪金点该怎么设计,我们也不会做,因为这会大大影响一个暗黑刷刷刷游戏的魅力,也违背了我们的初衷。
所以,我们只能参考包括暗黑在内的一些单机游戏,在保证核心内容不受影响的前提下,把所有需要氪金的非必需品都摆在大家面前,想要支持我们一下的,就氪一点支持一下,手头不宽裕的,只要持续在玩我们的游戏,就是对我们莫大的帮助。
所以大家也能看到:
一共六个职业,有四个都可以免费获得,剩下两个也只是一个6元
游戏内的道具,所有存档通用,但是平时的钻石收益却是累加的。
后期关卡虽然要一次性付费,但是只要关注微信就能解锁,对于许多暂时没有能力氪金的普通玩家来说也是给予他们一个不花钱也可以继续玩游戏的途径
如果条件允许,我们也想为爱发电,但是现在团队扩充到8个人,5个人都是拖家带口的,如果不赚钱我们怎么生存怎么养家糊口呢~
最后说一下为什么找王境泽代言这件事吧~
有些复杂,简而言之就是团队没钱不想找代言;王境泽最近才在评论区表达了对我的不满,也不想做代言,于是我们一拍即合,合作开始……
当然,最终目的,还是希望那些曾经被画面劝退的小伙伴能够回来说一句“真香”。
——————2018.12——————
大家好,我是无尽大冒险的制作人林林总总,“林”是“木秀于林风必摧之”的林,“总”是“总是很抠”的总,江湖上给面子的兄弟会叫我一声林总,大部分玩家以及公司内部的同事都还是喜欢喊我林抠。
至于为什么,后面我会告诉大家原因,先说一下当初为什么做《无尽大冒险》吧!(懒得看这部分的可以从分割线跳过)
我是一个从2002年高中时代开始接触暗黑2的老玩家,当年晚自习偷偷***去网吧通宵达旦的farm装备,各种KM、KB、KP到吐血。那时候我们小镇网吧的玩家大多都在玩暗黑2,谁出了什么好东西,比如超强的执政官铠甲、珠宝匠之偏向的统治者大盾等,全网吧都跟着兴奋的不行,阿西吧弄丢了我哥的一顶格利风之眼帽子,被他喷了半年的情形又浮在了眼前。
2012年暗黑3发售的时候,作为程序狗我已经参加工作几年了。几个好基友一起购买了700多人民币的cdkey,疯狂farm了两年直到最后剩下我一个人仍然坚持玩到2.2版本。这一年我们经历了各种很“cooooool”的削弱,各种被砍build,也确实收获了暗黑3给我们带来的很多乐趣。为了玩暗黑3不卡新换的台式电脑,上班没时间farm又想玩build只好投了几千人民币到AH拍卖行里,法师无限冰太累自己写了工具自动施放,为了方便精确的挑选装备同事自己写了一个dps计算器等等等等。
后来……我结婚了……(家里领导画外音:关我屁事!)
因为现实原因,作为一个彻头彻尾的重度暗黑装备系统爱好者,我很长一段时间又转向去玩放置挂机类的打装备游戏,但是对这些挂机游戏装备系统的不满意,我对纯粹的放置挂机也产生了自己的疑问。
暗黑系列里有属性是要跟技能产生互动的,是会影响到战斗策略的,而这些打装备的游戏往往只是攻防数值的堆砌,我挂机一天收获了很多的好装备,能不能让我手动操作一下体验体验它们的效果?能不能因为一件装备让我改变了自己的角色搭配并且变得更加强大?
我有了这样一个问题:
有没有这样一个游戏?技能装备体系接近暗黑2和暗黑3的水平,又可以放置挂机farm节约时间,刷的爽的同时还可以在闲暇之余有操作和搭配的乐趣?
那时候,找遍了市面上所有说得上名字的挂机游戏,答案是:无。
于是乎,自己做了一个很大的决定,既然吃了不少年游戏开发的干饭,那干脆就自己动手做吧,三个基佬一合计,就这样无尽大冒险诞生了…………