这是一个萌新做的游戏。不会画画不会编曲没有策划。
这个版本的游戏主要是对游戏性和背单词效果的看重。
操作简单,需要动脑,还要保证一定的游戏性和背单词的效果。
游戏性:
1,画面打算后期慢慢改善;
2,目前就是简单的通关卡的模式。
单词记忆:
1,游戏中加入单词的发音。
2,分别从“看到英文迅速想到中文”,'听到单词的发音这个记忆可以在大脑中存在时间',‘单词拼写’提高单词的记忆。简单的说就是,阅读(看到英文想中文),听力(听到英文不会立刻忘记),作文(写单词不会写错)这几个方面都简单涉及(不保证效果,毕竟本人不是从事教育专业)。
3,想要增加其他的单词库比较简单。后期随便加,德语小语种的单词也可以
游戏亮点:通过游戏来一定程度强迫玩家必须去看单词,看多了总归有点效果。
游戏缺点:有不少,评论区总结的很详细!(感谢各位)
特别感谢一位TapTap拾薪者,在这个版本的开发过程中,给出了大量宝贵意见。