亲爱的领主们:
欢迎莅临《拔剑称王》!《拔剑称王》是以凯尔特神话为背景,在这里您将化身为铁血领主,发展领土,争夺大陆版图,最终称霸整个大陆。
本次《拔剑称王》删档封测将于10月28日10:00正式开启(具体结束时间以游戏内公告为准)。本次测试方式为付费删档,测试期间将开放充值功能。测试平台仅限安卓,推荐4G及以上的设备运行,测试版本不代表游戏最终品质。
各位领主们可以在2020年10月28日10:00,前往拔剑称王(测试服)下载游戏,届时“测试服”下载按钮也将由“敬请期待”变为“可下载”状态,请大家注意查看~
测试传送门:https://www.taptap.com/app/201344
关注下,又不会怀孕!
对不起,我们来晚了,让领主大人们久等了。
我是《拔剑称王》的制作人。
我们的研发团队经历了三年封闭式研发,终于将在这个特殊年份的后半段与所有人见面了,说实话心情很复杂,既期待又忐忑。期待的是游戏能够上线,让制作团队的三年来的辛苦开花结果;忐忑的是如果玩家不喜欢怎么办,如果被骂怎么办,如果,太多如果了。所以我又回忆起多年前的某一个深夜。
在做这个多年之前的某一天深夜,我们决定立项《拔剑称王》当天我们想了很多,是要做一款什么样的游戏?
公平?很多游戏都标榜公平,而很多游戏也都追求绝对的公平,但公平一直都是一个相对都概念,并且公平有许多可以比较的维度。战力的相对公平?竞技水平的相对公平?还是每一局对决的公平?而公平性也不仅仅是玩家在游戏里寻求的目标,也成为我们立项的基础考量之一。所以我们在时间维度和竞技性上创造了“小局制”玩法,并以此为基础,诞生了“天梯匹配制度”和“同局勋爵匹配模式”。
有玩家可能要问了,什么是小局制呢?其实小局制是相对于很多传统slg游戏“单局制”和“赛季制”的另一种游戏模式,每局游戏时间相对不长,最多几个小时甚至更短完成一小局的对抗进行结算。
而由于游戏模式的改变带来的好处就是“小局制”slg带来的玩家利益点。
1,局内公平和长线成长。我们设计沙盘推演的策略玩法,每局游戏都匹配与自己战力相当的对手;而通过取胜不断提升自身的爵位,提升局外成长。
2,不那么耗时,传统的slg动则几天甚至几个月,反反复复十分枯燥,不适合“9000”岁们的生活节奏,所以我们希望带来既有战略性策略性,又不那么耗时的slg游戏体验。
3,不当炮灰,由于小局制带来的竞技性体验,每局游戏每位玩家都可以通过自己的智慧统一大陆拔剑称王。而不是在传统slg游戏中,给土豪玩家当炮灰垫背。
4,简化了内政,我们希望通过简化内容的操作,更多的让玩家在沙盘推演上发力,展开趣味性和技巧性极强的对决。到时别忘记发给我们精彩的战报录屏啊。
5,而且我们采用大服制,没有了老服欺负新服,新服跨服活动干不过老服的问题。真正的集策略性,竞技性于一体的沙盘策略手游。
最终我们为玩家呈现了一款“小局制沙盘竞技策略手游”。我们希望它的出现,能为所有玩家带来乐趣,享受快乐。
当然在游戏画面上,我们特别注重的一块。经历数次美术比对和实际体验,修改了无数次的细节和画面,最终我们以这个画风,给你们展示亚瑟王的时代传奇,体验骑士文化的魅力。每个英雄都是有特点的,也许他们不是传统意义上的美丽形象,却活生生的能够让你们记住。
看到大胡子,就想到了那个大胡子魔法师梅林;看到蓝发的美丽精灵,就想到了同样蓝发的薇薇安。我们更希望,他们不仅仅活在游戏里,更能在三次元的世界中跟玩家携手并进。
说了这么多,作为制作团队的我们,更希望的是领主大人您,能够把建议告诉我们。为此,我们在TapTap专区派遣两位领主接待员:大法师梅林和女王斯卡哈。
以及可以通过关注我们的领主q群,与所有领主大人沟通游戏心得。
也可以通过微信搜索关注“拔剑称王手游”,领取福利专员薇薇安送出的福利奖品。
短小精干,随时开战!《拔剑称王》希望与各位领主大人共同进步,一路披荆斩棘,拔剑称王!