磨砺,以期待更好的相遇
近期我们收到了大量的建议和反馈,这些建议让我们看到了自己的“不完美”,深思熟虑后,我们做出了这个决定。
从现在起,我们将关闭游戏的购买入口,重新打磨,然后再以更好的内容和大家见面。【已经付费下载的用户仍可以继续体验莫比乌斯之环,我们承诺后续更新或重新上架将不会再收取已下载用户的任何费用】
这是我们深思熟虑后的决定,谢谢大家过去的支持,这一路走来,在大家的建议下,我们做了这些更新:
为了弥补剧情,我们在游戏主界面增加了“旧约誓忆”,增加了新的CG和剧情,并且已经更新完毕;
为了更好的画面,我们加入了live 2d,并且增加了新版赛璐璐画风;
与我们期望相悖的是,由于我们制作经验的缺乏,上线后看见了很多半成品的评价,这些评价一直是压在我们心上的一块石头,我们修修补补缺仍然没能做到让大家满意。
所以我们做出了这个决定,暂时的离去只是为了更好的归来,再次感谢大家的支持。
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嗯嗯...大家好久不见,我是睡神飞工作室旗下雾屿镜式制作组的爱抖露哗音。
首先,感谢你在看完上面这么多字的情况下还有心情继续看我继续BB~
也感谢参与了众筹的支持者们,让游戏能够得到现有水平的呈现。
游戏其实早在2017年我就在和画师三鲜悄悄做了,这么长的时间,莫比乌斯之环竟还啥事没有?
看到这里估计又有玩家要大呼死鸽子(x)
这里面很大一部分还是我自身的原因啦—
执念于想专心讲好一个故事,因而设计了剔除了大量传统A/VG性质的VN小说、
不希望埋没世界里每一个角色的故事,而选择了更难把握的多角色多角度的叙事方式、
不想辜负玩家的期待,不顾成本追求更完善的美术体验,花费大量时间和积蓄完成了2套不同风格的CG,并实装7位角色Live2D。
长时间的制作,也有觉得想要放弃的时候,还好遇见愿意支持我的“他们”:
此处应@睡神,没有他的支持以我薄弱的工资肯定很难支撑游戏走到现在。
团队中不乏初次参与A/VG制作的萌新,也有积攒了很多制作经验的dai佬,
他们用日日夜夜的白给肝出了14套Live2D立绘、34枚CG努力诠释了我一句随便说说的话“我希望莫比乌斯之环能成为一款动画级的视觉小说”
这种使命感估摸着和以往高考前夜时的心态有的一拼。
很快(咕咕咕)产品就会跟大家见面(咕)
上线前夕我们会花更多时间去打磨细节~
敬请期待哟~