致全体玩家的一封信
已经或者即将踏入《元素地牢》世界里征战的元素师们,你们好,我是《元素地牢》制作人kee。明天《元素地牢》就会真真正正地与所有玩家正式见面了,谈不上轻松,更多的是忐忑,此时此刻工作室的同事依旧在为游戏的稳定忙碌着。所有的一切只为一个目的,“劝退地牢”是因为大家感受到游戏核心玩法调侃而来,而不是因为上线第一天服务器爆炸的原因(笑)。
从2018年9月开启小规模玩法测试,到2020年4月22日《元素地牢》上线,近20个月的时间跨度。还记得当时《元素地牢》立项的时候,怀着做一款与众不同的roguelike手游的想法,我们汇集了一群热爱roguelike手游的小伙伴,大家为实现这一美好的愿景而努力。我们地牢施工队也一路将《元素地牢》从无到有,从简陋的骨架慢慢丰满到今天呈现给大家的模样。
跨度三年时间,《元素地牢》对于我而言意义远不止一款roguelike手游而已,在这漫长的时间中不仅见证了《元素地牢》的诞生与完善,还见证了团队中不少小伙伴从青涩到成熟。在这段漫长的跨度中,我们也遇到了许许多多的困难,打造心目中的roguelike手游这个梦想是丰满的,但是实践的过程中却是困难重重,面对困难我们充分发挥了“奥里给”精神,玩法测试、功能测试、平衡性验证测试、技术稳定性测试,测试成为了我们在地牢施工的日常。
虽然解决的过程是痛苦的,但每次问题的出现都让我们《元素地牢》朝着大家心目中的roguelike手游迈出更坚实的一步。在不断的测试过程之中,增加了冒险模式以及多人模式,地图也从曾经的3个变成了现在的8个;开发了新角色爆破琳达、学院术士;增加新饰品/新法术/新道具/新世界/新主题皮肤。变化有大有小,大家体验游戏就能亲身感受到。
平心而论《元素地牢》的上线,军功章属于所有参与到《元素地牢》建设中的人。所以在本次上线之后,我们也给参与内侧的元素师赠送了内测限定旅行法师的红袍皮肤,地牢世界有你们更精彩,如果你在体验游戏的过程中遇到任何BUG,请务必在论坛上或者QQ群向我们提出你宝贵的意见,《元素地牢》因为各位元素师们的存在而更加完美!
站在今天在回首前年大家刚参与内测的时候,时间虽然长,但是弥足珍贵,记得有句话“等待是为了更好的相遇”。明天就是我们《元素地牢》上线的第一天,对于未来我们还有很多的想象,衷心希望大家在《元素地牢》的世界里收获快乐!这就是对我们最大的褒奖!
感谢各位冒险家的支持,在此发放一个小小的福利口令码礼包:玩家朋友们可以在点击游戏主界面右上角的小背包,输入“TapTap元素好礼”,即可进行兑换,领取元素能量*100。
祝大家冒险愉快!
制作人kee
4月21日