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我从小便沉迷于《霸王的大陆》和光荣的《三国志》,
但市面上很难找到类似玩法的手机游戏。
于是我做了一个,只是没想到,这个历程是如此的艰难。
我常常跟同是做这类产品的朋友浪子交流,他说《汉末霸业》一路走来,一样殊为不易,在这个年代想要有自己的坚持,必须付出相当的代价。
经常有朋友问我,“为什么不去做别的更赚钱的游戏?”
的确,我们的这款游戏不怎么赚钱,
不充值都可以玩的很开心,充个几十能嗨皮几个月。
朋友的这个问题,是对我的灵魂拷问。
因为我的年纪已经不小了,拖家带口的,这个问题必须正视。
但朋友说的“那种赚钱的游戏”,我不喜欢。
朋友不理解我对这种游戏的感情。
在那个网吧还只有局域网的年代,
这个品类的游戏伴着我度过了无数个日日夜夜。
为了统一全国殚精竭虑,以至于茶饭不思、夙夜难眠。
那时的我,是沉浸的,是幸福的。
而现在,我有机会能利用我的专业技能把这种感受发扬光大。
把我自己对这种游戏的理解倾注到产品之中,
置于更大的平台之上,
让更多跟我同样喜欢这类游戏的玩家体会到这种快乐,
这是一种使命,一种荣誉。
能做这个游戏,是我人生中最幸福的事情。
我还有很多关于它的想法,已经在心头萦绕多年,
我想要呈现的,还远不止之前大家曾看到的。
如果能赚钱,我会把这个游戏一直做下去。
如果赚不到,我就先去做点别的,用赚来的钱把这个游戏继续做下去。
逝水东流,青山依旧,是非成败,任人评说。
我素未谋面的朋友们,祝你们玩得开心。
——游戏制作人:奶牛