各位星灵使好,我是水瓶男,《塔塔星座》的主策划,很高兴和大家见面。
在游戏正式上线之前,我想对全体星灵使说一声感谢!感谢大家对游戏的支持与期待!
在经过各种折腾之后,《塔塔星座》终于要准备正式上线和大家见面啦,好嗨森。这是我和我们团队第一次尝试制作放置与塔防结合的游戏。立项之始,几个不同星座的家伙,拍了拍脑袋,就定下了要做一个星座题材的游戏(用力过猛,脑袋挺疼)。说干咱就干,就在一个不是地球人的水瓶男策划的各种稀奇古怪想法折腾下,几经磨难,终于把《塔塔星座》呈现到大家面前。
《塔塔星座》起初只是一个有那么点小清新的塔防肝游,并且在2017年的时候进行了第一波测试,由于我们对此类游戏的制作经验尚浅,游戏中还有不少问题和不足,从而团队中有了不同的意见,一批人想尽快上线减少损耗想尽快盈利;而另一批不愿意自己的心血如此草草的与玩家见面,在争执不休的时候,带头大哥处女座的追求完美心作祟,毅然决然的放弃了上线计划。随后,在头很铁的水瓶男的坚持下,要加入放置挂机元素,重设世界观,精细设计每一张卡牌,增强代入感,而这一加,就是三年,三年!三年,你知道我这三年是怎么过的吗!(手动张家辉化),团队咬牙坚持下来只为给大家带去一个轻松、爽快、富有策略的游戏体验。
虽然这个类型是我们团队的首次尝试,但是在处女大佬光环的刺激下,我们一定会尽最大的努力,为大家带来一款有星座文化的塔防产品。这次上架,我们会聆听各位星灵使的心声,不论是批判还是建议,我们都将悉心听取。希望在各位星灵使的帮助下,我们能够打造出更加优秀的产品,让我们一起和《塔塔星座》成长。