《天天打波利》是由Gravity《仙境传说RO》正版授权、心动游戏诚意出品的放置手游。游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职玩法,搭配超过100种华丽炫酷技能,玩法丰富有策略、烧脑看脸拼实力。全自动的战斗模式,24小时不间断升级,真正做到游戏、生活两不误。轻松休闲,想玩就玩。此外,《天天打波利》还将采用世界服的运营方式,怕寂寞的永远有对手、怕孤单的永远有队友,没有滚服、拒绝死服,搭建有爱的游戏世界。游戏特色正版授权,回味经典《仙境传说RO》正版授权作为RO主题手游,《天天打波利》还原了《仙境传说RO》的经典设定,还是那些让人回忆满满的原版音乐,还是那座美轮美奂的普隆德拉,还是那些独特的转职、卡片、换装玩法。除此之外,新加入的宠物探险以及赛季竞技场等趣味系统,让《天天打波利》不仅保留了RO的醇香,而且更具有时代的气息。离线挂机,轻松游戏自动战斗,离线升级《天天打波利》拒绝传统手游“刷副本得经验”的无聊体验,提倡24小时全自动战斗、离线也不会错过任何收益的放置玩法,无忧无虑,想玩就玩。没有繁琐的操作,每天只需投入较少的碎片时间与精力,即可体验到满满的游戏乐趣和成长快感。全球大服,长线运营世界大服,欢聚一堂《天天打波利》摒弃了把游戏划分区服的做法,采用世界服的模式将全体玩家聚集在同一个服务器。不用在意设备的区别,所有玩家都可以成为你的朋友;不必理会别人的强弱,你能拥有自己想要探索的天地。没有滚服,不会死服,玩家的任何一份付出都会被尊重。和你一起“免费”过节每当节日来临的时候,无论是现实中还是网络上,都充斥着“卖卖卖”和“买买买”声音。遇到多大的节日就做多大的活动,不知从何时起就成了游戏运营的传统,甚至不知道这个月和下个月有什么节日的运营连当“菜鸟”的资格都没有。相比较而言,《天天打波利》的节日活动简直是“不及格”的,因为在已经过去的所有节日里,《天天打波利》没有做过一丁点的“卖卖卖”的活动,在节日里唯一做的事就是送给每个玩家一张节日典藏卡。每一张节日典藏卡都可以使用,拿它可以兑换到一张制作精美的富有节日特色的纪念卡片和一个兑换币。玩家在游戏里度过的每个节日都会被记录下来,变成一张张具有节日特色的纪念卡,帮助玩家回忆在游戏中度过的点点滴滴。大概只有很另类的游戏才会把营收放在一边,做这样有情怀的事吧。大部分的角色扮演游戏里,时装都是非常重要的,精美的外形、华丽的特效,多少人对它们爱不释手、欲罢不能,卖时装可以在不影响游戏平衡的情况下,短时间内提升游戏的收入。《天天打波利》游戏内的付费点非常的稀少,如果它能利用《仙境传RO》正版授权的名义卖原端游里的各种头饰,势必能激发玩家的充值欲望,游戏的数据也会更加漂亮。但,运营团队完全没选择这么做,甚至都看不到在情怀和收入间做过权衡的痕迹。游戏上线一个月,《天天打波利》就推出了时装系统,和其他游戏一样是出现在商城里面的,可是没有像其他游戏一样有“购买”的按键,只有兑换的按键。兑换时装,没玩过《天天打波利》的人应该会称赞运营团队太文艺了,卖东西都卖东西这么斯文。其实,兑换时装的道具只是兑换币,兑换币是通过游戏里免费发送的节日典藏卡使用后得来的,相当于免费赠送时装!只要你有足够的兑换币就能都换想要的时装!《天天打波利》一款完全不考虑怎么赚钱的游戏,这在众多的游戏产品里也算是相当“有个性”了。这么有个性的游戏在6月1日儿童节已经在全平台公测了,广大玩家确实应该好好体验下它了,快快去加入到“吃饭、睡觉、打波利“的队伍中,感受下这款完全不考虑怎么赚钱的游戏。游戏介绍作为首款《仙境传说》正版授权的放置手游,《天天打波利》自4月28日登录App Store后,就获得了iOS玩家的一致认可和广泛好评。有了广大玩家的认可和支持,加上研发团队在游戏里和在游戏外持之以恒的努力,希望已经在不断完善的《天天打波利》能够不辜负全部玩家的支持和期待。接下来的“六一儿童节”,不仅对孩子们是个欢乐的节日,同时对于《天天打波利》也是个重要的日子。在6月1日这天,《天天打波利》将开启公测,除了可以在App Store免费下载《天天打波利》外,Android用户也可以免费下载它。正版授权,还原经典《天天打波利》对于《仙境传说》的还原一直没有停止脚步,除了在游戏上线之初已经呈现在大家面前的原版音乐、场景和转职等外,最近又更新了时装系统。时装全部是《仙境传说》的原有时装,但研发团队没有选择通常游戏“每逢节日,必买买买”的做法,而是在节日中赠送所有人一张节日典藏卡,每个玩家可以通过节日典藏卡来免费获得兑换时装的兑换币。更为重要的是,每位在6月1日公测当天进入游戏的玩家,都可以获得一张儿童节的节日典藏卡。自动战斗,自在挂机每天打波利,轻松玩游戏。研发团队希望《天天打波利》能够帮助调节大家的忙碌的生活工作节奏、缓解紧张的压力,而不会把它设计成争夺玩家时间和精力的怪兽。自动战斗、自动升级、离线挂机,所有不必要的操作全被一一剔除,没有刷副本获得经验的无聊体验,只保留下有趣有策略值得玩味的内容。为了进一步缓解大家上线的压力,研发团队甚至还将游戏离线挂机的收益时间延长到了48个小时。世界大服,想聊就聊在6月1日,全平台公测开启后,《天天打波利》将成为真正意义上的世界服游戏。iOS玩家和Android玩家可以欢聚一堂,设备不同也不会阻隔大家成为朋友;没有滚服,不会死服,你在游戏里的任何付出都会被尊重。同时,为了让每个玩家都可以无拘无束的沟通和在游戏内找到更多的朋友,《天天打波利》的聊天频道经过了进一步优化,玩家可以自由自在的切换频道,去自己想去的频道,聊自己想聊的话题。 技能选择攻略天天打波利弓箭手技能怎么加点?轻便灵巧的弓箭手在游戏中的人气也是不低,不过不少玩家还不清楚弓箭有哪些技能,技能又如何加点比较厉害。下面九游玉米就来详解弓箭手的技能加点攻略,一起看看吧。一、弓箭手加点:1、高速射击型:前期的话做全灵巧型的,后期不要太多敏捷,这是比较稳定的加点方式,因为可以依靠快速的攻击速度来攻击敌人,命中率也很高,这样子的加点方式很稳定,能够让玩家以最快的速度消灭敌人。2、暴击输出型:前期的话就加4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。这样的话速度虽然不快,但是暴击的速度就赶上去了这样可以增加一击必杀的几率,不过这样的加点方式一般到中后期的时候,优势才会比较明显。二、技能加点1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。黄金虫打法攻略天天打波利黄金虫3道场怎么过怎么打?黄金虫虽然美誉恶魔波利难打,但是也有一定难度的,下面九游玉米就为各位带来黄金虫的通关打法攻略。黄金虫打法:相比恶魔波利的道场关卡,黄金虫的难度会稍微简单一点,皆因黄金虫仅有一个灵巧术的技能,只要捉住这一特点便能找到轻松击破的方法。由于boss仅有一个技能,因此建议玩家以打断技能的打法实施进攻的策略,只要不断打断boss的技能便会很容易将其虐杀,建议玩家多番挑战,根据打断的时机调整技能。法师技能睡,晕,双击,心灵震爆,第一轮的伤害是取胜的关键,第二轮的打断也是一个转折点,致胜的关键。65以下的玩家不需要着急,太早过了也是没有用处的,激活后才有用。攻略 决斗篇过去的一周里面,大家都在决斗里面收获到丰盛的奖励了吗?决斗里面有着声誉值和钻石的奖励。我感觉每次都好期待一周的结算,以下是我的一些决斗小技巧,希望大家可以收获更多的声誉和钻石。首先进入了决斗场,你们会看到你们决斗玩家的战斗力、等级、分组(青铜、白金、黄金、大师)、职业、战胜奖励。大家请注意!点击挑战者的头像,会出现对方的技能排序方式。这一点是最重要的一点比起什么等级、战斗力都要重要,决斗取胜的关键在于你的技能咏唱是否能卡对面释放技能的时间。详细数值可以看,可以不看,不过建议还是看一下观察了对方释放技能的顺序后,制定了一下我自己的释放技能顺序注意:经过我的测试,对方跟我方一样是睡眠术的时候,都是我方首先施法完成,完美卡对面的一个先手。所以对面第一个技能是睡眠术的时候最好同时也是睡眠术(PS:释放速度决定于你的战斗),因为睡眠术咏唱速度是控制技能里面最快的一个。胜利就是来得如此简单。第二场。为了卡了攻击力高的技能,我的技能相对应作出一些调整来。第三次胜利,沿用了第一套技能,个人觉得没必要改变。到了第4位,由于他的战斗力比我高,先不要急着打,看一下对方的玩家详情,对比以后看一下输出是否有对方高,如果没有,建议先不急着打,等装备更新,精炼,宝石都更新了一些再打,这样会提高自己的胜利成功率。如果实在是战斗力高出许多的时候,建议大家不要急着打,毕竟能赢一场是一场,如果是最后一张入场券的话,可以留待明天再打,因为隔一天有快速战斗力10%加成,等级和装备的更新,面对于现在战斗力不足或胜算小的局面来说,可以说是最好的选择。为了让大家,我决定跟他决斗一回看看对面带了3个控制技能,所以...就跪了。少了一场胜率换来给大家做参考的信息,也值得了。切记,别急于一次性赢5回,有足够的信心取胜才去打,能赢一回是一回,(在我目前测试中来看)因为你配对的对手是服务器已经配好了,隔一天也不回有差。希望我的小经验可以给大家提供帮助。追加了一个小技巧,在排行榜里面,点击排行者的头像,也会出现排行者的技能排序和详细数值,可以参考一下他们的技能顺序。
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