唐僧被恶搞,肩负起同妖精一起改变三界命运的重任;佛祖成反派,威逼利诱三藏传播圣天经文汲取万物元灵……如此恶搞的西游是否让人脑洞大开? 拒绝枯燥刷本,抵制老套剧情;半球型战斗场景超酷动态效果,布阵技能怎么烧脑怎么来!《呦呦西游》让你YoYo不停!三线同推另类作战,打穿一路就算赢;日式卡通精美原画,天马行空的场景幻想;你想要的都能给你!《呦呦西游》让我们来一场与众不同的冒险!战斗系统:传统卡牌游戏的单线作战玩法,各位应该觉得稍稍有些乏味了,通过战力数值、属性克制比拼来求得胜利,耐玩性着实不高。《呦呦西游》独创三线同推的作战模式,战斗过程中玩家操控的英雄将分三路展开独立的战斗,根据战场情况灵活变阵、攻防自由,重要的是只要打穿一条线就可以取胜哦!而习惯被丢在墙角强制围观的主角角色在游戏中一改酱油路线,成为能够决定战斗胜负的主神王将!之前剧情解析的消息中小编有提到盘古大神仙逝后化为圣天、魔天两部经文,圣天经文为神佛所夺被用来吸食生灵精气,而魔天经文则由主角掌握,根据经文秘法可以自由混搭出最适合队伍内英雄的强力BUFF供给源。符石系统:在玩家等级达到16级时可以通过符石搭配强化出战英雄。在面对不同战斗时,可以通过快速调换符石以达到不同的战术目的。同学们可以通过剧情任务、英雄副本、时空幻境等地方随机获取符石,另外在追赶妖王玩法中大量获得符石,也可以通过除魔令牌兑换想要的符石。符石共包含红、蓝、黄三种颜色,效果分别对应进攻、防守和功能。符石本身具有一定的基础属性,可以通过合成获取更高级的符石,从而增强符石自身的效果。相同类型的符石和不同类型的符石甚至不同颜色的符石均可合成。要特别注意的是,符石合成过程可是有一定几率失败的哦。不过值得庆幸的是,失败之后还可以返还一颗宝石,不至于输的底裤都没有咯~将符石佩戴到阵法后获得独特的阵法效果,全部佩戴上不同颜色的符石后可以激活所有阵法效果及附加属性。阵法属性的等级与其佩戴的符石等级相同,而附加属性则不会随等级变化。比如需求开场爆发可选择附加初始魂值,需求积攒高魂值打技能连击则可选择附加魂值上限,需求平稳过渡则可选择魂值恢复速度。不同的佩戴方式可以获取不同的阵法效果,可以根据自身需求掉换符石佩戴方案。介绍:丰富且离奇的剧情 ★★★★★ 近来暗黑向西游这个题材十分的火爆,而《呦呦西游》打得也是暗黑向的风格,故事讲述了师徒四人旅途行至灵山大雷音寺处,三藏得晓了所谓的“真经”究竟为何物——圣天经文乃是盘古开天辟地后意识幻化成的经书之一,有着造物调衡之神力,奈何几经浩劫为神佛所夺,他们利用经文中的吸灵秘术,自三界源源不断地汲取万物元灵以增神威。为守住这个秘密,神佛诛杀了八戒、悟净与小白龙,悟空也再次被压在五行山下不得动弹,三藏被迫接受了新的使命——重返东土大唐,礼佛传教,将圣天经文的内容广布于世。 暗黑向的西游记作品一般来说都是比较至郁的,《呦呦西游》也是一样,其中夹杂了大量阴暗的东西,例如小龙女的母亲为了保护孩子被众神当成主食。又比如唐三藏在见到徒弟被如来亲手杀死是选择了下跪来苟且偷生,按理来讲这样的作品会让人感到心情烦闷、暴躁,不过在游戏当中唐三藏与伙伴们的对话,以及大量的日常剧情却很好的缓解了这一点,对话之中可以看到许多的流行语言、新潮的吐槽对话、甚至还有大量的颜文字,而且每段对话的出现可以看得出作者的良苦用心,完全不会给人一种生搬硬套的感觉,反而让人觉得一切都是那么的顺理成章,不由得使人捧腹大笑。该阴暗的时候阴暗,该欢乐的时候欢乐,两者的平衡达到了一个十分微妙的地步,让这个游戏成为了一部少见的,十分优秀的作品。而在剧情的过程中,游戏还为玩家提供了分支选项,让玩家自主的选择唐三藏接下来的对话走向,让玩家真真正正的有一种互动感,而不是作为一段过客去观看别人的人生,正是这个小小的选项,让玩家融入到了故事当中。 新奇的战斗系统 ★★★★ 作为一款卡牌类的游戏,战斗应该占据了总游戏时间的一半以上,虽然大部分的卡牌游戏都是进入游戏之后让他挂机就好,等打不过的时候升下英雄,然后继续挂机,但是《呦呦西游》在这一点上并不满足,他将整个战斗系统进行了较大的改动,战斗时会让玩家将六位英雄站成三排进军,不管那一路打穿都可以攻击到对面的王将,对方王将一旦死亡就会得到胜利。在这样的战斗系统之下,战斗的变数和可用的策略就会变得多种多样,可玩性也会大大增强,一旦打不过对面,试试换一个进攻方式,也许会得到意想不到的效果。多样且丰富的培养系统 ★★★★★ 提到卡牌类的手机游戏,人物的培养就是提升战斗的主要途径,《呦呦西游》在这一点上也下了很大的功夫,除了常见的武器培养以及技能升级之外,制作者还将剧情完美的融合在了游戏之中,比如英雄在学习第二个技能时,就需要回到一个已经通关过的关卡去打一段全新的剧情故事,让培养人物的过程当中不会像以往的游戏那样动动手指就可以搞定,反而变得更加富有趣味性。精致画面与音乐 ★★★★ 这部作品的画面风格可以分为两种,一种是CG的时候用到的让人觉得震撼的画风,还有一种就是平时大家所熟悉的Q版风格,两种风格的搭配让游戏看起来十分的舒服,战斗时人物的动作也不会使人感到生硬,攻击、被攻击、施法前摇、施法以及进入异常状态等等,都有属于角色自身的动作,让这款游戏没有那种单调的重复。 声音方面《呦呦西游》取用了大量的CV,配合庞大的场面让战斗变得富有激情,而且在过场CG当中,CV的情感表达十分到位,完全没有那种念台词的声音感,很容易让人沉入剧情。不过同样是在声音方面,战斗时的攻击音效和施法音效显得过于单调,与CV的演出有些不搭调,但是毕竟是内测期间,相信接下来的改动中可以修复这一点。
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