像火次世代白面具最新版提供了忍界大战、对战和演练三种玩法模式,此次更新了四名新的火影忍者角色,选择喜欢的角色,然后搭配秘卷和通灵,熟悉各个角色的技能及连招方式,开启简单的格斗对战,分出胜负。游戏难度不高,玩法也很简单,每局对战差不多十分钟,玩起来非常的轻松。
白面具、地狱道上线!无尽试炼重做回归!
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1.游戏为玩家提供了多个火影忍者角色,让玩家可以进行自由的选择体验,其中对于战斗方式采用了不同的模式展开,让玩家会有不一样的玩法过程感受。
2.游戏玩法模式和操作遥感等方面,基本还原和沿用了经典火影游戏的框架,对于移动和简单的攻击摇杆,其中会有技能、秘卷以及通灵兽等几个选择和释放内容,所以说给到玩家体验的难度并不高,更容易上手。
3.最基本对战的方法与前作基本一致,同样是以60秒内击败对方的形式呈现。不过跟前作不同的是,本作加入了类似肉鸽玩法的模式,通过击败不断出现的白绝大军,然后击败一些敌人后也可以选择增益效果。
1.整体流畅性提高
对于流畅这方面绝对是比前作好的太多了,前作不管是移动还是释放技能感觉画面都是钝钝或者说的感觉。而本作已经可以明显感觉不到这种现象了,感觉在帧率方面做了很大的提升,这点体验感绝对是前几作比不了的,如果说前作是30帧,那本作应该算是60帧。
2.画面稍微优化
在画面上其实与前作大差不差,不过本作的人物和场景描绘都比前作更加清晰,虽然不太明显。最为醒目的是本作在移动键和技能键位上也做出了性化设计,使技能与移动键的边框更加酷炫,图案呈现也比前作的更加清晰。
3.音效增加
在音效方面与前作不同的是,本作加入了背景音乐和一些辅助音效,最明显的应该属背景音乐了。背景音乐的加入,也能让游戏中的打斗变的更有动力。
4.打击感增强
本作的打击感与前几作相比真的非常出色,游戏中释放技能或者攻击到敌人时的反馈感很足,玩家在打斗中也能越打越起劲,非常符合一款格斗游戏的风格。