毒液入侵游戏由PumpkinHead全新制作发行,在游戏中玩家将控制一团类似毒液的模型行走,途中经过各种的事件的门来强化自己的基础属性。击溃的障碍物品越多,所获得的收益也就越高,在闯关途中还可以拾取道具来加分,游戏目前提供了两种玩法模式,通过玩家的反应能力来应对挑战。
1、玩家在一条跑道上通过攻击盾牌的方式获得额外的攻速等级或是钻石,在通过一条分水岭后蜘蛛就会直接变成人;
2、玩法也会经过一个小的转变,需要持续击打面前的人物或者障碍物,以此也可以获得更多的道具或是更高的等级;
3、以及游戏还有另外一种玩法,通过蜘蛛的触手去吸取人物的生命力;
4、玩家需要紧紧跟随着被吸住的人物,尽量不要断开连接,否则就要重新开始,随后将所有吸取到的人物送到一个标记点就可以获得相应的奖励。
左右移动毒液通过门槛来实现数值的增长,最后进化去迎战BOSS。这应该是作者为游戏规划的关卡思路,但在正式游玩过程玩家是不可能把boss给击败的,道路上的铁柱消耗了毒液的大部分战斗力,只能等待下一次升级。
1、在玩法方面蜘蛛转化成人后人物挥动拳头击打物品时玩家还是能够感受到一定的打击感和真实性的,所以个人觉得在这个过程中,玩家是能够体会到游戏带来的代入感的。
2、游戏画面也是采用了比较简约的制作手法,整体色系是偏明亮系的,没有太多的花里胡哨,观看起来也是比较清晰和不费力的,因此也很好的避免了玩家在体验游戏的过程中会出现视觉疲劳,所以个人觉得这一点还是比较不错的。