开罗大自然物语中文版游戏给各位玩家整片土地,一步一个脚印的发展,种植各种鲜花、植物,丰富土地内容,充满生机勃勃,随着等级的提升,解锁更多的土地,发现更多精彩的玩法,享受这份与自然亲近的精彩!
1.还是曾经的“味道”,开发土地,赚钱,根据一系列的信息,获得意想不到的称号,解锁更多卡牌、土地与“组件”。
2.多种玩法结合,土地开发、研发、自然维护改良。还能钓鱼,用不同的卡牌升级土地,相同的卡牌,利用连接卡牌组成更多属性的地块。比如,将两块池塘连接,可以行程河流等。
3.“管理员”在日常“巡逻”中发现木材,用于维护海量,鱼饵可以获得鱼,也可以用来钓鱼,总体游戏玩法众多,趣味性较强。
只能放置在景区问询处周围八格內才出名物东西,地形升级很难,前期最好选12级的看着布置出名物。
【红叶树林】1.2级出名物加最高200w资金上限,34级加卡片,5.满级加材料
椰子树,123资金,4材料,5.满级资金
田地,1234资金,5鱼饵,满级资金
雪山,12资金,3材料,4出名物加25最高卡牌,5满级加最高30上限材料
【神社】123加20最高上限鱼饵,4材料,5卡牌,满级材料
【樱花树】1234加15鱼饵上限,5材料,满级卡牌
枯木,12345加鱼饵,满级加材料
花田,12345满级全加鱼饵
草原,12345加鱼饵上限,5加卡片上限
山和瀑布,1234级加材料上限,5满级加卡片
红叶1级加材料,2级加卡牌上限,345加材料,5加卡牌名物25最高上限
蔬菜田,12345满级全加材料
森林,1.2级加卡片,3级加材料,4.5满级加资金上限
杂木林,12级加卡片,345满级加资金
牧场,123级加卡片上限,4加鱼饵,5加金钱,满级加卡片
洞窟,12卡牌,34材料,5卡牌,满级鱼饵。
1、地形连接会发生的变化(最多只能连接四个地形,地形破坏没变形的不会对已连接发生改变的地形做出改变,然后这个变形的又可以和别的再连,可以通过这个手段快速解锁完善全部地形)
泉水(涌き水)+泉水=河流(川)
泉水+泉水+泉水=河流(川)
泉水+泉水+泉水+泉水=江[正方形放置,会变成湖]钓鱼种类大全就这个,以及海
瀑布(滝)+池塘=溪流
溪流+溪流=河流
枯木+枯木=红叶树林
杂木林(雑木林)+杂木林=森林
山+山+山+山=红叶林
枯木+红叶=红叶山
草原+草原+草原+花田=牧场
民宿+山+山=民宿→温泉民宿
枯木+河流=枯木→樱花树
花圃+花圃=杂木林
2、连接获得料理的公式:
民宿+山=石狮锅
民宿+田=酒
温泉+樱花树=樱桃派
温泉+森林=バナナオレ,一种香蕉点心?
酒店(ホテル)+草原=凯撒沙拉
酒店+牧场=牛排
3、地形重叠公式(括号是地形基础上使用的卡牌)
泉水-(瀑布)→雪山
草原-(泉水)→田地
草原-(花圃)→菜畦
枯木-(枯木)→杂木林
杂木林—(森林)→森林
山-(泉水*3)→瀑布
{钓鱼鱼饵加鱼出现}
涌泉/池塘
1·金鱼(初始赠送)
2·青鳉鱼(池中有3条以上金鱼,投入5个鱼饵产生,钓鱼饵料1-2个)
3·鲫鱼(池中有3条以上青鳉鱼,投入10个鱼饵产生,钓鱼饵料2-3个)
4·似鲤(池中有5条以上鲫鱼,投入5个鱼饵产生,钓鱼饵料3个)
河/川(两个或者三个涌泉连接)
1·虹鳟(河中有3条以上青鳉鱼,投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵1-2个)
2·鳗鱼(河中有3条以上金鱼,投入22个饵料产生,钓鱼鱼饵2个)
3·泥鳅(河中有8条香鱼,投入5个饵料产生,钓鱼鱼饵3个)
4·鲑鱼(河中有8条水虎鱼,投入20个饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
5·塘鳢(河中有6条以上岩鱼,投入30个以上饵料产生,钓鱼鱼饵2-3个)
6·沙鱼(河中有8条虹鳟,投入55个以上饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
溪流(瀑布连接一个涌泉)
1·岩鱼(溪流中有8条虹鳟投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵3-4个)
2·香鱼(溪流中有8条鳗鱼,投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵3个)
3·山女鱼(溪流中有8条岩鱼,投入45个以上饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
大河(四个涌泉不以正方形的形式连接)
1·水虎鱼(大河中有8条金鱼,投入2个饵料产生,钓鱼鱼饵1个)
2·锦鲤(大河中有8条似鲤,投入9个饵料产生,钓鱼鱼饵3个)
3·鲶鱼(大河中有8条锦鲤,投入10个饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
4·红鲑鱼(大河中有8条岩鱼,投入25个饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
5·巨骨舌鱼(大河中有6条以上红鲑鱼,投入55个以上饵料产生,钓鱼鱼饵4-5个)
湖(四个涌泉以正方形的形式连接)
1·金鲫鱼(湖中有8条金鱼,投入20个饵料产生,钓鱼鱼饵2个)
2·电鳗(湖中有8条金鲫鱼,投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵1-2个)
3·大鲶鱼(湖中有8条电鳗,投入20个饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
4·黑巴斯(湖中有8条大鲶鱼,投入1个饵料产生,钓鱼鱼饵3个)
5·白鲢(湖中有8条黑巴斯投入55个饵料产生,钓鱼鱼饵4-5个)
6·草鱼(湖中有8条白鲢鱼,投入1个饵料产生,钓鱼鱼饵4个)
海(解锁第四个钓竿开放)
1·鲹鱼(海中有1条以上金鱼,投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵1-5个)
2·秋刀鱼(海中有5条以上鲹鱼,投入25个饵料产生,钓鱼鱼饵1-5个)
3·鲈鱼(海中有6条以上秋刀鱼,投入35个饵料产生,钓鱼鱼饵3-5个)
4·鲷鱼(海中有6条以上鲈鱼,投入40个饵料产生,钓鱼鱼饵3-5个)
5·鲣鱼(海中有6条以上鲷鱼,投入40个饵料产生,钓鱼鱼饵4-5个)
6·旗鱼(海中有6条以上鲣鱼,投入80个饵料产生,钓鱼鱼饵4-5个)
7·鲨鱼(海中有6条以上旗鱼,投入15个饵料产生,钓鱼鱼饵1-5个)
8·金枪鱼(海中有6条以上白鲢鱼,投入200个饵料产生,钓鱼鱼饵2-3个)
9·开罗君(海中有8条金枪鱼,投入1个饵料产生,钓鱼鱼饵1-2个)
1.上手不难,如其余的开罗一样,经营难度小,操作简单。但是这个操作左右两边的快捷键很容易按到,常常出现挡住或缩回去的情况。(快捷键控制菜单栏等一系列操作键)
2.关于钓鱼玩法,我是崩溃的。第一次钓鱼没懂什么意思,钓了两次就会了,索性是容易操作,而且新品种的鱼和有buff效果的鱼,在钓鱼界面的上方都有提示,可谓很贴心。但是后期钓鱼相对来说很疲乏,后期我的鱼饵是用来举办旅游的,钓鱼太麻烦不说,受益也很小。
3.地图扩展方面,一开始我是没想到海钓会自动出现那么大一片海域的。我以为的海钓是将泉卡一步步连接成大海的形式,后来接二连三出来了小河大河溪流等多种,水域型卡片,而且四张连接后就不能再进行连接。水域型卡片都会有卡牌出现的概率,并且都能钓鱼。对于我来说就有一点尴尬,因为图上放了很多水域型卡。
4.最美的卡牌图是樱花和花田吧,后续出现的雪山等也很让人眼前一亮。我以为山山连接会出现合成的情况,结果没有。溶洞和溶洞连接也没有,瀑布也没有。用的来说,卡牌使用后的随机情况较少,这方面降低了一点乐趣。