疾风战纪是一款休闲游戏,游戏中玩家仅需单手即可进行移动、攻击、释放技能与躲闪等操作,在场景中与敌人展开战斗,游戏在动作设计上保持简单爽快的同时,保留了传统动作游戏的打击感,针对Roguelike元素的随机技能组合,设计了诸多可交互影响的原创技能,结合不同特性的装备搭配,使游戏过程极为丰富,玩家能根据自己的思路搭建不同的打法流派,挑战多样的关卡,体验纯正动作游戏的快感。
1、装备铸造合成获得更加强大的武器套装,当然每次铸造都会消耗大量金币,需要保证资金充足的情况再尝试。
2、多种套装方案灵活切换,按照套装属性和武器特性保存多套方案提高战斗效率,每次战斗开始前都能直接切换。
3、诸多道具挑选利用,面对不同的敌人需要使用不一样的道具促进各方面属性提升与强化,这也能体验多种乐趣。
4、宝藏玩法开启惊险战斗,同时也会耗费一定时间前往不同的区域探索才能发现宝藏,直接就能获得丰厚奖励。
5、天赋能力逐步培养强化,随着天赋和技能升级可以获得极强的属性加成和伤害提升,以此应对各种强大的敌人。
关卡篇:
1-10关解锁技能。
10-14逐渐升级一身红装就可以
15合成赤影前后是可以过
16,17需要对御灵属性有要求
1-8随便砍就能过
9-14技能可以选雷火流或者刮痧盘(旋转刀刃)
15-17基本都是行云流水正面硬刚
无双秘境:
青铜终章:3000战力以上靠盾减伤然后凹闪避吸血
白银终章:合成赤影后带行云流水连击数起来了就过了,或者吸血刀行云流水带盾3w左右战力
黄金钻石终章:看大佬攻略视频(后面的我打不过)
轮回绝境:
轮回绝境是合成装备素材最主要的来源,早点打到100+层一天两次差不多2-3件紫装(2h刷新一次,经常看肯定会刷到想要的)。
前期爬塔带血刀后期带赤影或者彩黑刀,其他部位以生存为主(不需要升级装备等级),核心技能是行云流水和双盾,爆伤减伤闪避复活。后面补上血量和攻击,狂刀和半月这两个招式也可以吃暴击加成。后面层数高了慢慢补齐轮盘九剑。高层遇见治疗基本打不动,可以直接放弃。黑刀的话爆伤奥义双加成可以打的动治疗,但是没有御灵的减伤加持非常容易吸不到血暴毙。
装备篇:
武器:每种刀都各有特色,升级彩装都不差。白刀刷金币关卡一个无双砍五个懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀无双回转快,无双伤害高而且吃的加成多,暴击爆伤奥伤都可以有效提高黑刀输出,而且可以打断boss技能,缺点就是前摇大对付灵活的怪捉急。后期装备成型黄刀绿刀也有不俗的表现。赤影是目前最难拿到的武器。
衣服首饰:前期橙色以下哪个衣服合成阶数高穿哪个,除了拖鞋,首饰跟武器属性搭配就可以。
后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。
前期主线
前期爬塔:
金币关
装备品阶越高越好
御灵篇:
御灵是本游后期核心。在合成配方里熔炼橙色以上的装备可以得到符石和圣戒,这两个装备的属性全随机,圣戒是基础属性加成,符石是技能。由于扫荡最多只能获得3-4绿装(15章以后扫荡多一件),御灵属性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推荐前期梭哈解锁御灵。身上装备全彩之后,对装备无太多需求。献祭普通装备解锁御灵,一天后解锁。解锁后合成符石和圣戒献祭给御灵增加御灵属性。
1、刺激的PVP对战:在本款手游中玩家可以参加竞技场、战场对战等 PVP 活动,与其他玩家一较高下,展示自己的战斗力。
2、酷炫的无限连击:玩家的每一次触屏都是对敌人的致命一击,通过精准的策略,玩家可以轻松实施连击,享受一击制胜的快感。
3、独特的肉鸽元素:游戏中的所有敌人、关卡和配件都是随机生成的,给玩家带来无穷的新鲜感和挑战性,让玩家欲罢不能。
4、社交互动:疾风战纪手游中玩家不仅可以享受单人游戏的乐趣,还可以与好友组队挑战更高难度的关卡,并肩作战,取得成功。
1、全面养成规划
各方面属性注意培养强化,尽可能实现全面养成增强实力。
2、装备图鉴系统
装备图鉴直接查看,通过图鉴就能了解到不同装备。
3、时装皮肤解锁
时装皮肤逐渐解锁更换,带来全新造型风格和视觉体验。
4、关卡完美掌握
各个关卡仔细查看了解,做好充足准备开启闯关战斗。
5、体力系统完善
体力消耗与恢复把握,每次开启挑战都要消耗体力值。
v2.0.12版本
* 轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数