几何决斗是由嵌套宇宙原型研发组织打造的极简版弓箭手大作战,操作玩法简单易上手,极其凸显休闲向射击内容。游戏玩法极其简单,操控小人射击对面小人即可,并且射杀掉,就算是游戏结束了。操作按钮也就z(攻击)和x(大招),灵活走位,干掉敌人。
首先,其实对面的大招并不是瞬发,他和我们一样,也需要一点启动时间,所以你被打到之后被起手大招瞬秒只是是你的错觉而已。(当然它锁头和连发倒是真的)
其次是不要被他的箭给打中,这个箭会有一个僵持作用,打到时候大概有一秒的时间。在这个时间里,你要迅速拉动移动盘,在他发射大招之前躲掉,并且一直向一个方向移动,毕竟它会连发。
还有就是千万不要被他逼到墙角打中,因为那个位置被僵持住是很危险的。另一个就是不要被连续两发箭矢命中,因为连续两发的箭矢,这段时间已经完全够他把大招给弄好了。除非你运气很好,刚好被第二次箭矢给弹到另一边去了,因为他在打中你的第一时间开始起动大招,那是因为被第二次箭弹到另一边去,所以大概要花时间来瞄准你。
其二呢就是,如果他连续发射大招,躲掉两次后,往反方向跑。因为这个时候你差不多已经跑到另一边的墙角了,然后差不多是来回返跑,因为他会立刻调整大招位置,也就是取消大招后重新瞄准
但是,需要注意,他有时候可能不会取消大招,而是继续移动瞄准线,这个时候你还是望着另一边跑好了,我能有很大的概率被他守株待兔
另一个就是,如果你发现自己快没有退路了,迅速向它的方向移动,因为这个人机有一个机制:当你接近他的时候,他是不会使用大招的
1.普攻不能瞄准,只能长按连发并且是自动瞄准;大招长按蓄力发射,可抵消路径上的普攻
2.大招可用摇杆瞄准(难点就在于你要搞懂摇杆瞄准的技巧,不好解释,所以自己摸索吧)
3.甩大(字面意思,在学会第二点后的进阶,指预判对方走位后,自己蓄力后就算大招预瞄线离对面很远也能快速瞄准拉过去,从而快速击杀对手
注:大招会抵消掉途中敌方射来的普攻,所以不用慌
1.(最简单的)开局往左挪两厘米,直接开大,结束
2.如果你第①个打法失败了并且你被对面大招锁定了,不要慌,首先往一个方向跑远离敌方大招预瞄线,等对面大招第一二枪都空了正在蓄力第三枪的时候,你直接蓄一个大甩过去,结束(因为对面第一二枪空了的时候你已经离对面预瞄线很远了,就算对面蓄好第三个大也打不中你了,因为人机又不会挪预瞄线)
只要只要往一个方向顺时针闪躲然后一直攒大招就行。
玩着十分顺畅,连发可以躲避,被击中确实会卡顿一下,但是只有零点几秒,大招充能需要一秒左右,所以是完全可以闪避的,且,你可以从旁边往ai冲过去,能够让ai强制结束大招,这时候你可以Z键攻击ai,再用X瞄准,但是不局限于这种玩法,你可以尝试躲避ai的攻击,甚至可以一直用Z键控住ai