凛冬已至,血战来临,人类还在等什么快来与丧尸决一死战吧,而这款末日血战手游完美诠释了末日世界下的残酷性,另外游戏中无论是画面设计还玩法剧情都非常具有吸引力哦,如此好玩又刺激的游戏,玩家还在等什么,快来下载体验一下吧。
2020年,外星陨石群袭击地球,陨石群带来N1病毒。感染上N1病毒的人会丧尸化并通过撕咬快速传播。各地丧尸遍布,感染者日渐增加,城市即将沦陷。
病毒刚出现的时候,人类最初还未引起足够的重视,但当它在全世界开始肆掠蔓延后,才引起了人类的恐慌,而宗教则认为这是上帝在惩罚人类。人类根本无法阻止这种病毒的蔓延,很快全球只要有人类足迹的地方,都被感染并且以几何的速度传播,人类面临着有史以来最大的考验。病毒爆发后世界上95%的人类变成了丧尸,只有少数的人类存活了下来,他们面临来自丧尸的威胁,更面临着来自人类自身的自私。世界末日之后,最开始存活下来的人类积极面对这一切,他们共同来对抗丧尸,他们希望终有一天这一切都会结束。随着时间的推移,物资越累来越匮乏,人性的弱点也逐渐暴露,为争夺有限的资源人类划分势力范围并且消灭无法适应的弱者。
《末日血战》是一款放置类卡牌手游。游戏中包括战役挂机、竞技场、公会战、末世之塔、战役等诸多玩法,是一款挂机角色养成类,点段时间可以玩,无需操作的放置战斗的游戏。玩家们积极备战,打造属于自己的英雄小队,共同征战丧尸爆发的末世界。
英雄系统阵营每个英雄都有属于自己唯一的阵营,英雄的阵营不可改变阵营共分为风、土、水、火,阵营之间相互克制,被克制时可加成30%伤害与15%命中守护克制混沌,被邪恶克制混沌克制秩序,被守护克制秩序克制邪恶,被混沌克制邪恶克制守护,被秩序克制 职业每个英雄都有属于自己唯一的职业,每个职业有一定的能力偏向,职业不可改变职业分为防御、攻击、刺杀、控制、支援防御型(vanguard)职业定位,前排肉盾主动技能大多以单体为主,被动技能大多以生存为主攻击型(ranger)职业定位,群体输出高伤害,脆皮主动技能大多以群体为主,被动技能大多以加技能伤害为主刺杀型(bouncer)职业定位,单体输出高伤害,单体控制主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主控制型(hunter)职业定位,单体或群体输出伤害,单体或群体控制主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主支援型(doctor)职业定位,治疗己方成员,增益己方BUFF,移除对方增益BUFF主动技能大多以群体为主,被动技能大多以增益BUFF为主品质英雄品质按星级分为1~9星3星英雄通过20个3星碎片激活或通过召唤直接获得4星英雄通过30个4星碎片激活或通过召唤直接获得5星英雄通过50个5星碎片激活、通过其他英雄合成或通过召唤直接获得碎片分为元素碎片和万能碎片,元素碎片合成的必是该元素的英雄,万能碎片合成的英雄元素随机获取途径正常途径最高可获得英雄星级为5星、5星以上需要通过合成获得5星英雄需要4个4星本体英雄、4个3星指定英雄、4个4星指定元素任意英雄合成6星英雄需要2个5星本体英雄、1个5星指定英雄,3个5星指定元素任意英雄合成7星英雄需要4个5星指定元素任意英雄、2000个进阶丹合成8星英雄需要3个5星指定元素任意英雄、1个6星指定元素任意英雄、3000个进阶丹合成9星英雄需要1个5星本体英雄、1个6星指定元素任意英雄、2个5星指定元素任意英雄、4000个进阶丹合成可通过合成的5星英雄只有3个技能,不可合成的5星英雄有4个技能
公会系统创建公会玩家等级达到20级后,可以创建工会,创建工会需要500钻石玩家创建工会时可以选择工会标志、工会名、公会公告等信息公会初始等级为1级,满级30级公会初始人数上限为15人,满级后人数为30人(每2级提升1人)公会创建后会生成唯一的id加入公会未加入公会的玩家,可以打开推荐公会界面系统会推荐15个公会给玩家申请,只显示3个,玩家如果不满意可以点击刷新按钮刷新重新选择工会(推荐优先级为:人数未满公会等级公会排名)玩家申请公会后,公会管理人员进行审批,同意后玩家加入公会,并发送邮件通知玩家,管理人员不同意,玩家加入失败玩家一次可以申请多个公会,但是最终只能加一个公会,其他公会的管理人员操作时会获得提升,该玩家已经加入其他的公会公会成员及权限公会成员有3个级别:会长、官员、普通会员会长拥有更改公会名称和标志、更改公会公告、任命撤销官员、批准加入和踢出玩家、发布成员招募、转让会长、解散公会、公会战管理等权限官员拥有批准加入和提出玩家的权限活动副本活动副本一共有3个副本,每个副本有多个难度对于1个副本,每天可免费获得2次挑战机会,获胜后扣除次数,失败不扣次数(所有难度共用2次机会)免费次数每天早上8点重置提升玩家等级可以解锁更高难度的挑战,越高的难度获取的奖励越多更高的VIP可以购买更多的额外的挑战次数战斗获胜有几率获取2倍或3倍奖励(几率暂定30%和10%)3个活动副本及对应的产出如下:金币挑战副本:产出大量金币(20级开启)勇者挑战副本:产出大量英魂和英雄进阶石(25级开启)英雄挑战副本:产出大量英雄碎片(30级开启)
末世之塔系统玩家等级24级开启。末世之塔第一层默认开启,通关后开启下一关并关闭前一关卡。关卡上不封顶。末世之塔的关卡可以上下滑动查看,但是只能上下查看10层,基于玩家当前关卡。
签到系统玩家每天等级后可以打开签到界面,进行签到并领取一次奖励签到奖励从第一次按顺序依次领取,每领完30天,奖励刷新一轮,未领取完时奖励不会刷新当日登录但是未领取奖励,可以下次登录时领取(就是登过几天可以领取几次)
1.新增2个全新阵营:创造阵营与毁灭阵营
2.新增成长礼包、等级礼包、关卡礼包活动
3.新增战车系统,玩家70级开启
4.组队竞技场新增离队按钮
5.新增红色品质的饰品
6.竞技场有免费次数时新增小红点提示
7.神秘水晶新增创造与毁灭阵营获取方式
8.改造所新增创造与毁灭阵营英雄
9.新增点评初始是5星英雄的成就
站位前排站2人,后排站4人默认攻击顺序前排从下至上前排无人时,后排从下至上能量战斗初始英雄默认是50点能量100点能量即可发动技能普通攻击并击中对方可获得50点能量(未击中不获得能量、技能攻击不获得能量),被对方技能或普通攻击击中可获得10点能量(未被击中不获得)部分技能可额外偷取目标能量,即减少目标英雄能量,并增加自身英雄的能量(如果对方无能量则无能量可偷)部分技能可使英雄攻击或被攻击时可获得额外的能量生命丹:增加玩家20点生命战斗方式战斗属于自动战斗方式,战斗期间玩家无法进行任何干预行为50级或V1可2倍加速战斗70级可直接跳过战斗查看结果可在战斗结果界面查看战斗中各英雄伤害排行与治疗排行数据