米娜桑,
我是《月神的迷宫》的主策划松松(也是游戏里的松茸铁拳菇~)
7月27日,《月神的迷宫》终于要正式公测了!
距离我们的概念PV在520游戏热爱者日第一次与大家见面,不知不觉已经过去1年多时间了。在这期间,我们经历了“新月”、“上弦月”、“望月”、“满月”等多轮测试调优,收到了登月者们发来的反馈和建议。在这1年多的时间里,从系统、玩法,再到剧情、角色,我们对游戏的方方面面都进行了优化。
为了能带给登月者们一个更具魅力的银月世界,我成了项目组里的“吵架冠军”和“加班冠军”, 一向头发浓密的我也遭遇到了脱发危机。而我的“吹毛求疵“也经常与团队发生“友谊大考验”,幸好每一次都能靠着一顿下午茶化险为夷。但是这一切都是值得的。
这一次:
我们制作了全新公测PV,希望能够更好地传递游戏的设定和世界观:书页回卷,时钟倒转,命运重置。心跳停止 ,时光回溯。当你再度重回一切的原点,午后的阳光下,少女却仍以最初的微笑与你相遇。这一次,你能拯救谁?
我们强化了时光回溯的元素,并邀请了高桥李依、伊藤美来、中原麻衣、小清水亚美等日本一线声优,为各位登月者带来豪华的视听盛宴与精彩纷呈的冒险之旅。
对于最为关注的核心玩法——rouguelike,我们在参考了登月者们的建议以及过往几次测试的经验后,决定在对游戏的关卡做进一步优化。希望保证登月者们能体验肉鸽乐趣的同时,让大家不会有太高的入坑门槛。而在后续的更新中,对于喜欢追求硬核肉鸽的登月者们,我们也会适当加入更具深度的rouguelike主题玩法,尽量满足更多登月者的需求。
我们准备了充足的福利,让玩家能更好地体验游戏的乐趣。
非常感谢登月者们一直以来对我们的包容,虽然松松们还是一个年轻的团队,但我们会一直坚持下去,让《月神的迷宫》成为一款让大家喜欢,也让我们骄傲的作品。
公测不是毕业,公测才是开始。
我们,一起出发吧!
爱你们的《月神的迷宫》主策划松松
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