各位仙友许久不见,我是《梦幻新诛仙》的制作人。
回想上次以这种方式跟大家聊天都已经过去了一年。面对如今快节奏的世界,一年的时间足以用漫长来形容,我们和大家一样都迫不及待得想要见到游戏公测的那一天,但是想要将一款游戏各方面的品质与体验都打磨得更好真的是一件非常复杂的事情(剧情故事、动画表演、声优配音、更多更好仙友角色,灵宠和时装、创新玩法的验证、美术设计、战斗平衡……),每一项拆出来都有着巨大的工作量,我们不希望让大家在任何一处有丝毫的不适,这样才对得起你们对新梦诛的热情与期待。
这一年的时间里,新梦诛进行了几次测试,通过测试中大家给出的反馈,游戏中的各个方面或多或少都进行了调整,这些调整都是经过我们再三斟酌之后才做出的决定,都是为了让新梦诛能够包容更多的玩家,让更多的玩家可以从新梦诛中获得快乐。
相较于首测时的版本,如今的《梦幻新诛仙》在内容上可以说是扩充了数倍:
1.以最直观的美术表现来说,现在的新梦诛已经完成了十五张大世界地图,十八个场景。新增了几十个独特的原著IP仙友,若干萌宠神兽,重制了所有战斗技能表现,新增了时装,几十段动画表演等等,希望可以给大家带来更好的视觉享受。
2.各个系统玩法也都逐渐完整,既有满足PVP玩家各种PK玩法,也有十大妖王、蛮荒迷宫、副本挑战等满足PVE玩家的战斗玩法,当然对于“咸鱼”玩家我们也备齐了各种休闲玩法,独特的捉妖玩法和丰富的生活技能,还有锦鲤命格系统来检测你的“主角光环”。这些都是为了能让更多玩家可以在新梦诛世界找到属于自己的乐趣。
3.最后关于诛仙的故事,就像是我们最初时所说的,想更多地把《诛仙》故事中的温情分享给大家。在原著天地不仁以万物为刍狗的悲凉之下将那些温暖的瞬间提炼出来,让大家在游玩之后,感受到《梦幻新诛仙》不一样的深情。
最后,或许有些玩家会好奇为什么我们要给回合制游戏制作这么一个真实自由的世界,这其实算是我们的一个坚守,回合制是一种经典的战斗玩法,可惜十多年来玩法变化并不大,画面品质也迟迟没有得到很好的升级,所以很多玩家放弃了,新玩家也不愿意来尝试,我们自己都是回合制游戏的热爱者,觉得回合制游戏不应该是这样,非常希望能做出更好品质的回合制,玩家值得享受一流的音画体验,既有回合制的策略性,又有极高的品质体验,让大家都能感受到回合制策略的魅力,这也是我们的初心所在。
现如今《梦幻新诛仙》的开发进度已有了阶段性的进展,我们也在尽我们所能将游戏的每一个细节打磨完美,让我们想象中的如梦仙侠大世界可以成为每个玩家都可以沉浸其中的世界。当然,如梦仙侠大世界实现的过程中肯定少不了各位玩家给出的建议与帮助,在后续的活动中我们还会有更多的共建计划让大家来大展身手,相信《梦幻新诛仙》一定会是一款不辜负大家热情与等待的好游戏!