action对魔忍是一款二次元风格忍者题材动作游戏,在近未来的世界舞台中出现了各种各样的妖魔鬼怪,玩家可以选择不同的对魔忍角色,根据自己的喜好进行自由组合和战术选择,在游戏中玩家需要运用极快的反应和灵活的动作,对其他各种恶魔进行激烈的战斗,展现自己强大的实力,对魔忍粉丝和动作游戏玩家不容错过的一款游戏。
1、华丽的二次元绘画风格: 游戏采用了精致的二次元艺术风格,人物设计独特。每个忍者都有独特的外表和背景故事,这使得玩家喜欢它。
2、流畅的硬核战斗系统: 战斗操作流畅,动作设计逼真,玩家可以展示各种耐力和技巧,体验拳拳到肉的打击。
3、丰富的角落色彩和故事: 游戏中有许多独特的可玩角色,每个角色都有自己的故事。
4、深入的培养和策略: 人物的培养体系丰富,玩家可以通过升级、装备和技能匹配来创造独特的人物,以应对不同的战斗挑战。
1、深度角色定制: 玩家可以深度定制角色,不仅包括外观装扮,还包括技能树和装备选择,以满足个人需求。
2、各种战斗模式: 游戏提供单人情节模式、多人合作模式和 PvP 竞争模式,以满足不同玩家的游戏偏好。
3、迷人的故事: 游戏的故事内容丰富,结合了忍者、魔法和现代城市的元素,每一章都充满了悬念和惊喜。
4、社区互动与合作: 游戏具有内置的社区功能,玩家可以与其他玩家交流思想,组成团队,共同挑战复制品。
action对魔忍新手攻略
1、主界面
最上栏:人物标识,等级及指挥官名,嘴上一栏是体力(20AP/h),金币和对魔石(抽卡课体力)
最左边:从上到下是隐藏操作栏,更换背景,(大月卡),设备选择和通知栏(通知栏分别是第一栏通知未开启及礼物箱的东西,周常完成等通知;第二栏星号为礼包的特定通知栏,入买了月卡有+20AP,副本额外掉落等;第三栏则是设备中的进展情况,如图所示)
中间:人物,触摸有两种互动,长时放置有1-2种。
最右边:小图标是功绩,好友和礼物箱;大图标是人物,BOX,抽卡,商店,战斗和竞技场。
2、战斗画面
官方功能解释
进图后的画面
战斗很流畅,但是官方为了减少卡顿和游戏总大小,画质削的蛮多的,很容易看到锯齿。
3、人物界面
人物界面
人物界面分为五个方面:人物数值,武器栏,技能栏,支援栏和服装栏。每个人物解放会+5AP上限。
4、设备功能
派遣任务(长征)
是后续加的,可以刷好感拿材料例如各种小体力药(5.10.20AP),偶尔会刷出石头。不建议开第五栏,除非你是课佬。
武器强化
前期对于缺武器强化材料来说很有用,但是之后用这个完全是为了完成成就。
物品制作
6星突破和友情皮制作都是在这里,这里也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,只有用的设施,也是周常任务常见的一个地方。
强化训练
就是本游戏的快速升级室,这是只提升等级不增加经验点数。
技术训练
就是技能经验值的设施,新人老咸鱼的常驻点,老扎营地了。
后花园
就是可以选择一些剧情提及的图(如图洗浴间),摆人啥动作都能搞得那种,刚开服是官方还整过活动。
5、抽卡功能
限定卡池
非限定及武器卡池
愿望商店
金币卡池
抽卡券区
首先,对魔忍ACT的抽卡其实很坑,但井很容易。对于新人抽卡要注意两点,尽量不要单抽,因为M币可以换东西,且两个支援都不错。卡池右上角标了紫色圆点的是可以获取愿望点的卡池,愿望商店满100可以换当期任意支援或装备(限定卡只限换一次),每日签到的蝙蝠标也可以算祈愿抽卡,但是只限常驻卡及武器,限定卡池无法使用。金币池是用于完成周常用的。常驻对魔石卡池是有每日单抽减半的。
6、好友系统
通过每日送好友点换金砖或者友情礼包用的,过了萌新期就是抽礼包演员打戏,“相当精彩”。
7、周常和每日签到
周常任务
周常任务:每周都有就是累计登陆4天,可拿10石,其他的任务如日替战斗10次,战斗获得道具20个,卖道具10次,制作东西7个,勾玉/支援者/武器强化10回,主线战斗5次等,很简单。
每日登录
这里是抽卡券的主要来源,第七个就是上一条所说的蝙蝠常驻抽卡券。
1、高品质的视觉和声音体验: 游戏画面精致,声音效果震撼人心,给玩家带来身临其境的游戏体验。
2、平衡的角色和战斗系统: 游戏在角色平衡和战斗系统上精心设计,以确保每个角色都有自己独特的价值和战斗是公平的。
3、持续内容更新: 游戏团队定期更新游戏内容,包括新角色、新情节和新游戏,以保持游戏的新鲜感。
4、深度社区和社会经验: 游戏社区是活跃的,玩家可以很容易地找到志同道合的朋友,一起玩,增强社会经验。
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