全面战争竞技场骑兵怎么用?骑兵是战场上的主力部队,很多玩
作者: 即时战略RTS 时间:2020-09-30 15:00:30
全面战争竞技场骑兵怎么用?骑兵是战场上的主力部队,很多玩家都不知道该怎么使用更好,下面小编就带来全面战争竞技场骑兵作战技巧,一起来看看吧。
全面战争竞技场骑兵作战技巧
骑兵篇要分骑兵类型来讲因为各派系骑兵在作战目标上有明显差异。
最基本的原则是新手玩骑兵要牢记你可以正面冲击任何兵种,除了结阵完成的密集方阵,某些特定兵种甚至哪怕没结阵,只要是正面你就不能冲。
古典时代的骑兵跟中世纪重甲长枪冲击骑兵最大的区别就是没有马镫和全身板甲+马甲,这一点CA算是尊重史实的。
因此原则上骑兵面对步兵时只可以侧袭/背冲以及标枪骑兵比如迦太基的话正面以拉距离消耗为主。
但国服五月份的二测因为无伤补兵无伤复活机制导致无限送冲锋流泛滥,这一点我倾向于认为正式版开服后会修改,就算不是取消无限复活机制,起码会有所限制,不必过于担心。
因此以下一切原则建立在上述BUG机制可被修复的基础上,当然,哪怕机制没有修复,对新手而言,掌握一些基本原则也有助于理性理解自己所玩的兵种。
骑兵(暂时不包括大象)大体上分为三种:
1、极重装冲击骑兵,也就是希腊骑兵。基本特征是在冲锋伤害上登顶,但是因为装备骑强而不装备盾牌所以同为骑兵的情况下。
陷入骑兵vs骑兵的近距离肉搏战时不如装备盾牌和长剑的罗马和蛮族骑兵,且因为全身重装导致机动性是骑兵里最低的,跟蛮族和迦太基骑兵有质的差异。
2、侧重于辅助保护,生存能力较强,因此骑兵vs骑兵作战时,哪怕陷入近战也有较强持续作战能力因此可用于保护己方步兵和远程兵。
但机动性同样相对较差的辅助保护型近战骑兵,典型的比如罗马骑兵。
3、适用于大范围迂回包抄的机动骑兵,比如蛮族和迦太基骑兵,并且都有远程投掷标枪,既可用于追杀远程兵,也可用于接战第一时间或者发起冲锋前消耗近战步兵。
目前来说的话,骑兵里蛮族骑兵最受欢迎,因为不管是冲锋/近战/远程标枪投掷的表现都可圈可点。
但这类骑兵的整个核心依然是超高的机动性,这使得他们进可以用于追杀逃敌和对方骑兵,退哪怕战局陷入不利也更便于脱离接触另寻战机。
以上就是全面战争竞技场骑兵作战技巧,还希望能够帮助到大家。
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