为大家带来了一款经典IP改编的动作类游戏《黑客帝国:觉醒(The Matrix Awakens)》,游戏由华纳制作发行,采用了最新的虚幻5引擎打造,游戏与电影的空前协作成就了真实的黑客帝国体验,而且提供的独家电影镜头显的更加真实,有兴趣的小伙伴还在等什么,快来试试吧。
城市区域是4.138 km宽 × 4.968 km长;面积大约15.79 km²;边界周长14.519 km
里面共有260 km长的街道,512 km的人行道,1248个十字路口
有45073辆停着的车,其中38146辆都是可驾驶或破坏的
道路上共有17000辆模拟行驶状态的车辆,都可以破坏
共有7000座建筑,27848个街边路灯,12422个下水道口
大约共创建了1000万个独立/复制的素材
整个世界仅由太阳和网格上的发光材料提供光照,上万个路灯和车灯没有另外放置光源;在夜间几乎所有光照都来自建筑物上的数百万个发光的窗户
总共有35000个MetaHuman技术模拟的行人
7000个建筑都由上千个素材组成,而每个素材最多包含数百万个多边形,所以该城市仅建筑物就包含数十亿个多边形
动作竞技游戏。这很容易玩。您可以在这里享受游戏。
可以在小地图上看到任务所在的位置。
直接点击可以看到引导路线哦,如果装备了,需要及时提升战斗效果。
有许多角色可以创建,选择并开始新的竞技战斗
高分辨率品质呈现的场景将非常逼真,任何人都可以非常快速地融入。
需要解锁角色的各种技能,完成任务后可以解锁新的技能。
数毛社表示,该demo展现了MetaHuman技术的强大实力,实时渲染的里维斯/凯瑞安人物模型已经几乎达到扫描素材的逼真程度;而城市街道的清晰度也实所罕见,PS5/Xbox Series X主机几乎以蓝光画质水准渲染整个场景。
而光照方面,Lumen技术的运用也更上一层楼,完美利用次世代主机的硬件加速光追系统展现了超强、超清晰的间接/弥散光照效果;这些系统非常吃配置,而Epic依靠其TSR技术、将上一帧的画面数据直接注入正在渲染的下一帧中,因此能提高性能表现。
操作系统 | Windows 1064-Bit | Windows 1064-Bit |
处理器 | Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB | Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB |
存储空间 | 需要 50 GB 可用空间 | 需要 50 GB 可用空间 |
《黑客帝国4》预计在2023年发售,感兴趣的小伙伴请耐心等待本站的后续更新。