今天小编要为大家送上一款益智类游戏《纸牌之声:龙之岛咆哮(Voice of Cards: The Isle Dragon Roars)》,游戏由Square Enix制作发行,玩家可以享受由“尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队打造的全新怀旧风格游戏。感兴趣的小伙伴还在等什么千万不要错过哦。
本套組包含《纸牌之声:龙之岛咆哮》遊戲本篇、7種可以將遊戲內卡牌和棋子等配件更改為《NieR Replicant ver.1.22474487139...》設計的DLC,以及1種可以將所有角色和敵人的插圖更改為像素圖的DLC。
玩家可以享受由“尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队Yoko Taro先生、冈部启一先生和藤坂公彦先生打造的全新怀旧风格游戏。
游戏的优化还不错。
毕竟是卡牌游戏,这要是优化差就有点说不过去了啊。但我想说的优化,还有手柄操作跟UI操作。
虽然本游戏对键鼠不友好,但是手柄操作很舒服,跟常规的卡片游戏对手柄操作不友好是相反的。看得出来制作组就是为手柄玩家量身定制的操作系统,很舒服,即使在战斗中也能够做到想到的操作能够轻松按到。
UI操作体验整体上舒服,完全的使用卡牌的形式进行,很有新意。可谓是让卡牌元素贯穿整个游戏。
“卡牌元素”这部分确实让人眼前一亮且印象深刻。
是的,游戏中卡牌元素贯穿整个游戏,从基本的卡牌战斗,到卡牌组成的场景,再到将卡牌拟人化进行的剧情演绎,甚至连不同卡牌角色的鞠躬表现,都有明显的差异化表达。
也就是说从讲故事的角度来看,人物行为表现,并未受到卡牌的限制,配合主持人的旁边,以及卡牌的动画,依旧能够感受到角色之间的性格差异。
卡牌的质量也非常棒,很具有沉浸感,对战时很享受在其中。而且还可以选择主角的卡面,多种风格可选,每种风格都有特色,最重要的是画得确实好看。
卡牌的背面图案,虽然这是卡牌游戏的基本操作,但没能想到这款游戏中依旧有这样的个性化设计。
游戏节奏舒服。
作为一款以纸牌来展现的RPG,游戏节奏并没有像即时战斗游戏那样慢节奏。在讲清楚故事背景、游戏基本操作、游戏基本规则后,并没有太多BB的人物台词。直奔主题开冲。
而且开发者还将故事的前传内容放到了DEMO中,大概1个小时的游戏时间。
其实是一个很巧妙的做法,既展示了游戏的核心风格与设计,还让教会了玩家游戏规则,还剧透主体的故事内容(当然这种勇者再都恶龙的故事也没啥好剧透的)。
操作系统 | Windows 8.1 / 1064-Bit | Windows 8.1 / 1064-Bit |
处理器 | AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-2100 | AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-2100 |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon™ R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 650 (VRAM 2GB) | AMD Radeon™ R9 270X / NVIDIA® GeForce® GTX 660 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |