说起射击类游戏相信不少小伙伴都会想到战地系列,近日EA又推出了该系列的最新作品《战地2042(BATTLEFIELD 2042)》,游戏背景设置在现代,玩家将和队友一起手持尖端武器,在瞬息万变的战场上战斗,感兴趣的小伙伴还在等什么快来试试吧。
征服模式
《战地风云》标志性的沙盒大战再次回归——这一次,PC 平台将支持 128 名玩家同场竞技。这些游戏地图专门针对这一宏大规模而设计,并将行动划分为各种类型的“集群”。而且作战行动现在围绕着由几面旗帜组成的区域进行,而不是单个控制点。
突破模式
突破模式回归,依然将玩家分为两队——进攻方和防守方,随着进攻方向最终目标推进,玩家会在更大范围的区域展开战斗。每个区域都为容纳更多玩家而设计,可以提供更多战略选择和更多侧翼进攻机会。从多个位置接近占领区域,并利用更多样的战术可能性。
支持128人大战(64vs64),地图是《战地》系列历史上最大。
有新的“专业”机制,允许玩家的小队每个职业有一个专家角色,拥有独特的装备和能力,比如医疗兵职业,专家可以发射治疗飞镖。
小队将能召唤载具,玩家将能添加不同的配件,根据需求切换。
大幅度增加地图规模,通过占领里面的所有点永久占领据点,一个据点就有战地3平均地图那么大。
有滑翔衣,抓钩,可以部署滑索让友军迅速达到悬崖顶部。
1.游戏本体像是BF4威力加强版的感觉,BFV那时候做的新设定和游戏性很多没保留下来。
2.游戏带入感变少,一方面战场混乱,另一方方面到处都是人,反而当年BFV,beta临场感好很多。
3.TTK感觉中间程度,子弹伤害衰退好像蛮大的,打远近敌人的时候蛮有感觉的。
4.画质和物理引擎没有飞跃性提升,甚至我觉得场景破坏和特效还输给BFV。
5.载具音效很有感,只是对人伤害和范围出奇的小,空载机砲根本BB弹等级,大概是鼓励载具对载具。
6.步兵动画满满的COD MW感,玩过的应该都懂。
操作系统 | Windows 1064-Bit | Windows 1064-Bit |
处理器 | Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB | Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB |
存储空间 | 需要 100 GB 可用空间 | 需要 100 GB 可用空间 |
这里为大家提供的是测试版资源,正式版预计在2021年11月19日发售。