《宝可梦剑/盾:铠之孤岛(Pokemon Sword/Shield)》是《宝可梦》的最新DLC,在这款游戏中你将在一个全新的地区展开冒险,游戏有很多不同的精灵,每一个精灵都有属于自己的技能,并且你可以在游戏的世界中找到很多有趣的宝物,每一个宝可梦精灵都有自己的弱点!喜欢的小伙伴不要错过哦!抓紧时间来瞧瞧吧!
游戏舞台设置在“伽勒尔地区”,是一个以大不列颠岛为原型,拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的地区,种族值、个体值、性格、特性等在原先版本都是先天决定,后天个体值可以通过满级后极限特训提高(使用金银王冠),特性通过特性胶囊切换(普切普)。而在剑盾版本,增加了薄荷这一道具,可以后天调整宝可梦的性格。当然,这些后天调整的,除了特性胶囊调整的性格可以在孵蛋中遗传以外,其他都是当代生效,次代无效。
种族值
精灵的各项能力值,不同精灵的数值各不相同,具体数值可以在[图鉴]上查询。
能力值
是宝可梦的HP、攻击、防御、特攻、特防、速度六项数值的总称。 通常也简写为HP、Atk、Def、SpD、Spe。
个体值
一只宝可梦个体值从蛋中就已决定。宝可梦达到100级时,每项能力值最大有31点的差距。通常我们将该项能力值31点个体值称之为V,30点个体值称之为U。而经常说的6V、5V就是指的该蛋种有几项能力值达到了31点。 个体值查看,一周目后前往对战塔进行任意模式对战,累计获胜6次即可在电脑内开启个体值查看功能,只显示个体值的评价文字,不显示个体值的六维图。 个体值的差距随等级扩大差距,即在50级是有15点差距。由于对战限定精灵为50级,在0努力值下30点个体值(能力值+15)与31点个体值(能力值+15.5)在50级时的能力值(皆视为+15)相同,所以通常 31点个体值称之为V,30点个体值称之为U(U个体一般是为了觉醒力量才会出现)。
努力值
个体值是先天,努力值为后天培养。努力值最多可以提高63点能力值(100级时)同样随等级提高差距。即在50级时最多提高31.5点能力值。 通常简写为EVs:HP /Atk /Def /SpD /Spe ,分别是血量/物攻/物防/特攻/特防/速度。
平时我们在各种对战网站看到的252HP / 36 Atk / 12 Def / 204 SpD / 4 Spe 数据就代指的是该宝可梦各能力值努力情况。
性格
宝可梦总共有25种性格,其中20种性格会提升10%的一项能力值并降低10%另一项能力值(HP除外),有5种性格对于能力值不增不减。 通常针对某种性格造成的能力值增减会缩写为+攻-物防(+Atk-Def)
特性
是每只宝可梦都拥有的特殊能力,特性在对战中或对战外具有特定的效果。 每种精灵至少拥有1个特性,至多有3个不同的特性。其中,最后一个特性为隐藏特性,俗称梦特性,并不是所有宝可梦都有梦特。 大部分特性有利于宝可梦在对战中的发挥,但也存在懒惰、慢启动、软弱等不利于对战的特性。根据对精灵的培育方向和用途不同,会有不同的选择。 常用的一些日常特性有例如拾取,可以获得一些小道具。再例如同步特性,可以用于捕捉一些需要锁定性格的宝可梦。
《精灵宝可梦:终极日/月》是根据之前发布的《精灵宝可梦:日月》改编,相比于原版,游戏故事更加丰富,并且加入许多新的宝可梦,游戏的整体质量也有很大提升。喜欢精灵宝可梦作品的玩家,赶快下载这款新作,享受新的冒险之旅吧!