《故乡的记忆:味缘篇》是一款关于美食,关于故乡的冒险类角色扮演游戏。玩家将在游戏中扮演一名从小在大城市生活,现在回到故乡的少年。通过自由的探索,来发现这座古老城市的魅力所在。游戏中有着许多的美食等着你去学习,同时还可以与这座城市的人们进行交流互动。
游戏时间设定在现代,场景融入了众多真实的人文地理风貌,诸如十八梯、磁器口、洪崖洞等山城耳熟能详的景点,通过低多边面的美术风格,匹配较为写实的造型设置,以及真实比例的场景模型、浓雾、雷雨等天气效果,描绘出一个别样的游戏世界。而游戏中独特的烹饪系统、垂钓系统、文化收集系统、雇佣委托系统以及店铺经营模拟等,都是开发者经过了无数次改版和调整后所呈现的巧妙组合。
这是一款以山城为背景的探索经营类游戏。玩家将扮演从小在外居住,长大回到故乡山城的少年,通过线索探寻、了解这座奇幻的3D城市,以及出于对故土的热爱和文化的吸引,开始别样美食之旅的冒险故事。与此同时,收集上等食材,经营自己的美食店铺和创新各类菜式也是本作的一大卖点。
皮肤与各项属性 主角提供六个皮肤槽位,分别是外装、背包、靴子、围脖、厨具和调料装备,这些皮肤可以改变角色外观,也对角色属性有一定影响。角色属性包括体力值、名声威望、刀工、火候、摆盘能力等,这些属性也会相应的影响店铺经营能力和您的社会地位。
星级系统 根据您所获得最高星级菜谱能力或五星菜谱数量,您可以获得1-7星星级图标,这个星级图标表现了您的最高菜品制作能力,在后期更新中也会在Steam达成相应成就。
称号系统 玩家现阶段可以获得六个等级的称号,它会对您经营的店铺人流量、新出菜品星级有所影响。
天气系统 游戏目前提供晴天、夜晚、雾天、小雨、雷雨五种天气变化,这些天气会随机出现,除了美术效果不同外,还会影响店铺的客流量,同时某些任务只能在特定天气里完成。天气系统现在相对还不够完善,我们会在后续更新中让它变得更好。
菜谱数量 菜谱数量是反映个人能力和店铺规模的重要指标,菜谱数量越多,星级总数上线也会越高,同时菜谱数量也会影响店铺好评率。
店客流量 客流量是当前店铺顾客的实时数量,直接影响到店铺的收入,同时随着节假日、好评率、天气原因还有一些其他因素而发生变化。
店好评率 好评率是影响店铺收益的重要指标,更多更丰富的菜式,可以满足不同喜好的顾客,提升菜品数量获得更高的好评率吧!
店铺升级 玩家达到相应要求后,具备一定资金,即可扩大自己的店面,更大的店面,可以提供更多的餐位,当然您也会有更多的菜品数量上线。
雇佣系统 为了提高游戏性和减少不必要的重复工作,我们为玩家提供了一个雇佣系统,您可以通过做任务帮助一些特殊NPC或通过有偿服务让一些特殊NPC帮您获得一些特殊材料,以及需要花费大量时间才能获得的物品。
委托与售卖 当您的店面大到一定程度后,您可以选择您旗下的大厨,将您成熟的菜谱交给他,由他来为您完成,节约大量时间,同时这些制作出来的菜品也可以挂牌售卖,根据您的菜品等级和星级,系统会随机购买您的菜品,帮助您获得额外收益。