《勇者斗恶龙11s》是一款非常不错的生存冒险类游戏,相信大家对于这款游戏都不会陌生,在这里可以轻松的体验到相当精彩的对战玩法,和伟大的勇士一起进行征战,打败可恶的恶龙,本款续作新增了很多精彩的游戏内容,感兴趣的话请点击网站链接进行游戏下载吧!
《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。在日本发布后,《勇者斗恶龙XI》赢得了数项游戏大奖,包括 PlayStation 的白金赏,以及日本极有影响力的视频游戏出版物《法米通》的完美 40/40 分数。 Definitive Edition 包含了备受好评的《勇者斗恶龙 XI》最初版本的全部内容,并增加了额外的特定角色场景,可以选择播放原版配乐或大型管弦乐版本的音乐,可以在 2D 和 3D 图形模式之间切换,也可以选择日语配音等等。
一个即将在村内参加成年仪式的年轻人和他的童年朋友一起前往神明岩。在一系列意想不到的事件后,这位勇敢的年轻人得知自己是一个来自被遗忘时代的传奇英雄的转世。 这位年轻的英雄踏上了探索未知世界,揭开他过去奥秘的旅程……但他受到的却不是热烈欢迎。在向国王透露了自己的身份后,这位英雄被打上了“恶魔之子”的烙印,并惨遭一支无情军队的追捕。 为了逃离追捕者,这位英雄召集了一群有趣的冒险家,他们相信他就是重生的勇者。当他们得知世界正面临不祥的威胁时,这位英雄和他新发现的同伴便将穿越广阔的大陆和浩瀚的海洋,开启一场冒险之旅。
跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘: 你就是勇者,一个来自被遗忘时代的英雄的转世。在被诋毁为恶魔,而且遭到邪恶君主的追杀之时,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界。准备好进入这个充满曲折,令你身临其境并欲罢不能的沉浸式剧情之中。 组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容: 与你结伴而行的是一伙有趣的冒险家,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性。著名的漫画家Akira Toriyama以其独一无二的风格将《勇者斗恶龙》中的人物描绘得栩栩如生。 探索广阔、美丽而鲜活的世界: 每个角落里都潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、怪物如何改变自己的行为以适应环境,也可以通过步行、骑马或怪物坐骑进入新的区域。 体验带有现代特色的经典回合制战斗: 《勇者斗恶龙XI》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度。随着冒险的深入,你将学会不可思议的新能力,并联手强大的盟友,打倒最可怕的敌人。 欢乐消遣并拯救世界: 海量的支线任务和令人着迷的迷你游戏为你提供了足够的内容,让你轻轻松松就可玩上超过 100 个小时。你将面临难以逾越的困难和不可思议的邪恶力量……然而,尽管风险很高,仍有许多妙趣横生的消遣等你去探索。 选择“游玩限制设定”挑战自己: 开始新游戏时,你可通过不同的设置,自定义游戏难度,从而接受更严苛的挑战。
艾玛 和主角同一天生日的少女艾玛,在同一天迎来16岁生日的两人一同前往神之岩完成成人礼。 卡缪 主角在旅程路上相遇的蓝发盗贼,自称相信勇者的奇迹。虽然举止与措辞都比较粗野,但重情重义、古道热肠。常年在外漂泊的他将在旅程中帮助、引导初出茅庐的主角。 维罗妮卡 能够使用许多咒文,是一个天不怕地不怕的少女。不管对方是大人还是怪物,都能对抗无所畏惧。虽然看着年幼但却成熟,不喜欢被当成小孩子。 雪妮雅 擅长各种各样的回复咒文,负责队伍成员的治疗。同时也能够装备长枪,在物理输出方面进行支援。心地善良性情温和,反而看着有点不太可靠。有时候也因为这慢悠悠的性格,常让维罗妮卡感到焦虑。 玛尔缇娜 玛尔缇娜是一个头系长发的女性格斗家,携带薙刀作为武器。此外,她能够施展出华丽腿技,为保护同伴而战斗。
主角勇者系有个技能,点出来后可以自主选择进入化境状态,就是爆气。 野外随便找小怪进战斗,尽量找不会自己逃跑的怪,角色主角人妖卡谬和公主,不停战斗,或者不停防御让角色们进入爆气状态,公主卡谬和人妖把气都爆了后存档,为了防止浪费,爆气后的角色就和待命队友交换,放到后面待命。 主角能点出来爆气技能的话就不用等他了,直接技能自爆。准备好以后结束战斗存档。 然后开怪,卡谬公主主角三个人发动合体技超级轮盘,效果是经验加倍,然后防御,等到公主爆气,主角手动自爆,把待命的人妖换上来,发动三个人合体技豪华表演,效果是把敌人全都变成金属史莱姆(或者杀戮机器)金属史莱姆就是会掉大量经验的怪,但是会逃跑,跑之前杀掉就行了。如果出来的是杀戮机器,读档吧。 这个办法只能中后期用,因为前期点不出来能高效杀史莱姆的技能,还没打死就都跑了。史莱姆主要靠卡谬和公主输出,公主有枪系的雷光一闪突,打中的话能直接秒,比较看脸。卡谬后期有个技能,必定命中必定暴击,名字忘了,不过也是后期才能点的技能。
复制法因为需要重置回更早的剧情,所以后期剧情除约奇村外都需要重打。 复制方法 1、给第8人身上带好要复制的东西(24个)。 2、2d/3d模式转换到获得6颗宝珠(个人建议转换2次,3d通起来快)。 3、走到圣地,给主角外6人带好要复制的东西(6人共144个)后与圣地长老对话。 4、对话完可以去大树时就可以把种子吃掉了。 5、大树坠落,第8人入队时,可以把身上的种子也吃掉。 6、一路过剧情直到回到过去。记得在回到过去前把种子磕掉,否则超量的种子有可能会不见(虽然我没试过)。 7、重新在圣地醒来后,此时6个同伴身上就有了复制出来的144个东西,暂未入队的第8人也带了他复制的24个。 8、此时可以再次过剧情到第8人入队,重新调整7个人的复制内容,然后重复1~8。 顺带,复制也可以复制装备,所以掉落率装备记得复制一个。(但约奇村任务给的装备和时渡迷宫通关的东西是不能复制的,所以并不能拥有2个战鼓。)
画面 DQ11S受限于画风,可能还是差点意思,尤其是在特效方面,不可回避。DQ11S基本是NS的移植版,比11进步的是贴图全部升级到4K级别,然而除此以外的其他像树木远景光影这些是相比11原版缩水的,这只能说SE也没对PC移植下太多功夫。怎么说呢,这种画面虽然不是很先进,配合上精心设计的各个城市迷宫,有一种无惧时光流逝印象深刻的美。当然也因为没啥特效导致游戏配置要求很低。另外就是关于人物建模了,DQ标志性的鸟山明画风3D化,其实看起来还挺顺眼的,人物眼睛方面会显得有点出戏,其他还好。 音乐 DQ系列标志就是这个1986开始配乐的椙山浩一了,然而快九十岁的老头子已经配不动新曲子了,11也基本都只是以前经典曲子重新编曲。几个剧情点用起来还是大气磅礴热血沸腾的,然而战斗啊野外地图这些都是单曲循环,很难受。 各个城镇用的都是同一首曲子,诚意缺了点。如果说这游戏有短板,那可能就是音乐了... 战斗 这次使用的是技能盘系统和随等级学会特定技能,每个角色都能使用2-4种武器,各有3到6种加点方向(不用担心,DQ11S随时洗点不用纠结)。表结局基本能加满其中一个方向,到满级虽然不能全加满技能盘,但是选择专精的武器方面的技能点可以全满。平时战斗中还有一定随机性的化境状态(赛亚人变身)和与其有关的联手技。 通篇下来的boss战玩家都会体验到各种属性克制以及特殊状态流,但又不是特别过分强调要特定阵容和装备来解局。装备系统可能是本作比较不重视的方面,锻造台升级装备可以直接购买材料十分方便。 总的来说战斗系统不论是趣味性探索性还是深度广度都有不错的挖掘空间。此外回合制战斗中战斗视角自由操作其实挺怪的,自由操作的还是异度之刃那样比较合适,把这个自由操作引入DQ其实不太合适,反正我是关了。 剧情(有剧透) 其实剧情不足的地方大大小小还挺多的,大方面的像 DQ11有点独树一帜的时间与世界的概念,按照制作组说法主角回到过去相当于玩家读档,旧世界线会融合到HE的新世界线,会给部分人带来一点记忆碎片,之后真结局又操作了一下前世,这个地方真的蛮有问题的。还有勇者和魔王都只是圣龙与邪神代理人战争中的又一组代理人,这其实让这DQ系列变得很奇怪。 小方面比如前期的武斗会boss的剧情,挺不对劲的。但是同伴角色刻画方面DQ还是非常到位,每个同伴都有几段剧情线,加上还有DQ熟悉的同伴对话系统,就十分感动每个同伴都可以结婚。(二号男主卡缪以1204票成为头号玩家意中的“结婚对象”)不过每个NPC基本就一句话,DQ这方面差点意思,像异度之刃每个NPC两句话,多了一倍文字工作量但是效果也好了一倍。 游戏体验 从叙事节奏来说,我在前面已经用了表结局真结局这种词汇了,也可想见本游戏是有一个类似的设定的。我也看到过玩家对于这个叫一周目二周目结局,但是不太认同这个观念,光看表结局boss魔王按流程闭着眼睛随便打打和真结局boss的邪神的难度也知道这个真结局就是流程中的一部分。在整个流程中玩家会经历一本道主线叙事,分线叙事,表结局,再到自由探索大地图,真结局。 体验上来说在你玩了20小时线性流程后,剧情暴走开始深挖每个角色个人剧情(决定版特有),再重回主角视角的表结局,胜利后面对满目疮痍的世界觉得好虐心有不甘,剧情再度暴走,突然世界变成了自由探索的非线性世界。这感觉是挺不错的。虽然这其实是JRPG后期常见的手法:面对超强的最终boss之前给你解开全地图限制让你探索变强,但是表真结局之间的转换以及游戏的表现手法给人感觉就是这游戏突然不像jrpg了,太自由了,虽然不像自由沙盒那样满地图星星点点标记那样显眼,但是那种感觉玩到后面是相似的。这种游戏体验的变化可能也是有玩家将其分为一周目二周目的原因。
SE的JRPG双王,一直坚守本心的DQ系统虽然相比大投入大制作探索无限可能性的FF系列,海外名气低很多,但是对于越发小众的JRPG玩家来说,一直坚守本心却又不断螺蛳壳里做道场的DQ系列其实在臻于完美的前进。如果JRPG作为一个处于黄昏的游戏类别,DQ就是那美丽的夕阳。当然这个夕阳有点贵,284比FF15还贵呢...当然这是由于夕阳红爱好者群体有点少,定价高一点的策略倒也是无可厚非。
● 游戏一开始就可以批量学习技能。 ● 锻造可以随时随地进行。 ● 获得新配方后,会提示能够锻冶的物品。 ● 可以直接在锻冶时购买需要的素材。 ● 2D 模式下的怪物将在图鉴中以 3D 模式呈现。 ● 允许使用摇杆来操控菜单(之前只能用十字键)。 ● 添加快捷菜单,可快速调用常用物品。 ● 技能面板中会提示有效武器的种类。 ● 在地图菜单中显示已讨伐怪物的列表。 ● 替换队员的界面中会显示负面状态。 ● 步行回复血量和魔法时,显示效果有了一些变化。 ● 外观时装有了独有的图标。 ● 购买锻造素材时,素材会自动进入道具袋。 ● 修正了狄尔卡达下水道里的士兵事件。 ● 改善了 2D 模式下的图形表现。 ● 改善了 2D 模式下序章的场景。 ● 道具路帕斯的宝物笔记移除,“盗贼的嗅觉”将作为替代品。 ● 可选 PS4 或 3DS 版的画面风格。 ● 新增选择剧情的咒文(跳关密码)。 ● 新增同伴剧情、同伴对话。 ● 能够和同伴幸福一生(可能牵扯到后期剧情的一个选项)。 ● 全剧情语音。 ● 同伴的所有对话都包含语音。 ● 可切换“日/英”语音(豪华限定版 Only)。 ● “开/关”主人公的声音。
操作系统 | Windows 10-64bit | Windows 10-64bit |
处理器 | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3330 | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6500 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750 | AMD Radeon R7 370 / NVIDIA GeForce GTX 960/td> |
存储空间 | 需要40 GB可用空间 | 需要40 GB可用空间 |