技能: 1、对目标单位及其周围2个军团造成1200系数技能伤害,50%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒; 2、对黑暗生物(打野)提高30%输出 3、法师20%攻击提升、10%生命提升 4、普通攻击目标如果有灼烧状态,则30%概率刷新灼烧效果并灼烧附近的一个敌方军团 5、觉醒:对目标单位及其周围3个军团造成1200系数技能伤害,100%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒; 步兵英雄:Nika 天赋:步兵、打野、技能
技能: 1、单体伤害1500系数、降低目标生命HP 30%,持续3秒 2、对黑暗生物(打野)提高30%输出 3、步兵20%攻击提升、10%移速提升 4、技能伤害10%提升、反击伤害20%提升 5、觉醒:目标血量低于50%则有50%几率 普通攻击触发500系数伤害一次,每2秒一次 步兵英雄:Garwood 天赋:步兵、驻防、坦克
技能: 1、治疗轻伤1200系数,且4秒内减伤20% 2、驻守城市或要塞,所有单位生命+10% 3、步兵防御+20%,治疗效果+30% 4、治疗时,75%几率增加30%物理伤害,持续5秒 5、觉醒:治疗轻伤1400系数,且6秒内减伤20% 骑兵英雄:Emry 天赋:骑兵、PVP、机动
技能: 1、单体伤害1500系数 2、进入战斗获得“passion”怒气积攒速度+40%,持续5秒,CD 30S 3、骑兵攻击+30%,移动速度+10% 4、技能伤害加深10%,攻击被夹击单位时技术伤害加深15% 5、觉醒:受到攻击时,20%几率获得“passion”,怒气积攒速度+20%。如果已有“passion”则结束“passion”并获得100怒气。CD 2S 步兵英雄:Madelin 天赋:步兵、PVP、Tank
技能: 1、物理伤害+20% 护盾1200系数 2、军团规模+10K,物理伤害+10% 3、反击伤害+15% 步兵生命+15% 4、军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30% 5、觉醒:军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%,并对周围3个军团造成1000系数的伤害,CD 10S 领袖英雄:HOSK 天赋:领袖、集结、普攻
技能: 1、生命+30%、攻击20%、伤害+10% 2、集结时,50%几率目标防御降低15% 持续3秒 3、主将时,防御+25%;副将时物攻+40% 4、军团规模+10K 觉醒:获得BUFF时,提升最高30%暴击率,持续6S