游戏发展国是一款经典的像素风格模拟经营游戏,游戏中你做为一名公司的管理者,你要好好的规划自己的公司前景和发展,招募各种专业的人员来开发游戏,尝试设计出独特的大作,你要做的不单单是招聘人员等游戏完成赚钱,你还需要对员工进行培训,确保各个项目的正常运转。
游戏做为像素游戏,虽然没有特别优秀的画面,但是游戏能够很好的将各类文化把握住,想要开发出游戏大作,那必然需要高精的人才以及巨大的资本和漫长的开发周期,而且游戏后期发售能否受欢迎,也是无法确定的。
太难了!经营一家游戏公司真的太难了!
想哭!又要挨骂,还赚不到钱,每天都在破产的边缘徘徊。
如今加上我,开发团队还有3个人,为了维持下去,我们已经连吃3个月泡面了!
今天的程序猿又迟到了,原因是为了经营公司,已经卖掉了自己的衣服,每天只穿一条内裤来上班,经常在上班路上被城管以扰乱风纪为由抓走。
那个戴头套的是谁?还能是谁,策划自从上次被玩家痛骂之后就发誓,不做出一款全国第一的游戏永不以真面目示人!
都是老板不行?什么?那要不然你来,我这个位置给你坐!
你敢带领我们,成为全国第一游戏公司吗?
1.在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
2.需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。
3.员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
4.员工转职,可谓本游戏的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
详细发展攻略
首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)
注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。
如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。
如果不合适,退出游戏取档重来。
人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可。有1300左右钱,就可以去开发游戏了。。(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏。。前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋。冒险游戏+忍者。智益游戏加黑白棋或者象棋。换着做就行。
编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。
程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。
注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。
另外注意!!!员工好不好,主要看体力高不高,属性上限高不高。
开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。搭配套路在最后面小结里面有。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
2,第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作
做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。