银河掠夺者九游版是一款非常精彩刺激的塔防策略类的游戏,该游戏中有着顶级的美术团队倾力打造,为你展现华丽霸气的视觉冲击,智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争哦。银河掠夺者无限氪金版中有着各种战舰装备,各种武器可以使用,可以通过不同的途径来强化自己的武器,可以为你的星际战争变得更加的刺激哦。
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【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。
第一篇章:战舰特性解说篇
1、热循环系统不做过多解释:热能转护盾对航母来说比独角兽更强,耐操,(最害怕动能和电磁能但是有着9个护盾模块不畏惧以及自己自身电磁和动能抗性加成,
具体护盾种类数据不明,跟寒霜的护盾分布大差不差,小编我猜测护盾修复模块3个,电磁模块2,动能模块2,热能模块2属于猜测,))
2、幻影无人机系统,第二特性是作为无人机航母制霸的核心,是其他四族航母所不具备的,自身能满足2+8的情况下触发此特性等于16架三阶金色飞机除防空炮外打不死(虽然现阶段飞机鸡肋,但是不会被防空炮以外装置打死)想想蜜蜂集群,你就知道恶不恶心。
3、干扰者,怎么说咧,仁者见仁智者见智,小编我自己人为很强,因为芬里尔是电磁系列的飞机航母,而电磁伤害提供异常效果的有虚空,月蚀,以及还未出来的蓝鸟,以及烈火的起火,这个特性对这些无人机的效果有比较好的续航能力,所以说此特性还是有用,不是很废物。
第二篇章:战舰格子配置图详说
芬里尔作为无人机航母有着最完美的三阶金色或者紫色无人机格子配置。
牺牲一个战术装置才能完美三阶八个无人机,小编我最为推荐花了一节课时间来弄的又和相关人士讨论得来的。但是缺点是三架无人机吃不到无人机专用子系统加成,同时上面的战术子系统能提供次数+1,冷却之类的。(绿色为极冷且次数+1,红色为主炮且次数+1这也是芬里尔最强的一个原因,因为是寒霜的子系统。)
详解:为何这样安排牺牲一个战术换两架三阶无人机?因为很简单,这是电磁系无人机航母有第二特性加成相当于16架,满阶满强化第一轮伤害配合16架你招架不住,jjc里多少舰船带防空炮(高阶的满级)芬里尔本身又很肉,能抗(这里不与红龙作比较不是一个定义)
其他的格子配置小编我测试了好几次,不存在能完全吃到包括战术子系统的放置方式。
右上角和左下角推荐使用鹰隼跟烈火,吃到航母自身加的无人机暴击就行了烈火还能享受第三特性的增益。
辅助型芬里尔我不推荐,因为这样你还不如使用寒霜,毕竟加成增益时间,同时不符合大懒虫对出这款航母的目的。
第三篇章:芬里尔航母舰长篇
至于舰长小编最推荐上ssr舰长:哈顿上校,因为航母本身就是耐操的存在同时又是舰队核心,一种全局掌控的存在,生存率很重要,或许你会问那巴伦队长岂不是更好?(巴伦适合用在自动武器比较强且非航母主力外的舰船,使得战列耐操属性更大)但是哈顿要氪金满星作用才更大巴伦也是一样,氪金大佬们专属的,同时哈顿上校提供全体buff,对巴伦更是上一层楼。
至于sr舰长特蕾莎属于平民最为推荐的加成集火伤害,任何时候都需要,奶妈的话军团战很适合当然急缺好的舰长可以使用。
第四篇章:芬里尔航母改造篇
芬里尔航母改造
第一梯队:耐久,无人机暴击和电磁,电磁抗性。
第二梯队:能量回复,弱点,动能抗性
第三梯队:规避,校准,动力
共计492片完成改造
参考图如下:
改造根据生存率和输出来点,所以第一梯队我比较推荐,其次就是抗性问题,毕竟散弹炮的拥有者不多,然后就是改造基本模式都是这样,注重生存和伤害,对应改造。
61作为难度开始上升的关卡,堵住了不少朋友,我们来说说它。过关条件是敌全灭,包括 武装卫星*2、巡洋舰Ⅲ*4(增援:武装卫星*3、巡洋舰Ⅲ*4),敌方预期的总血量是:38W
难点1:卫星主炮,直线全屏,不计算抗性时每下1500
应对:走主炮两侧躲开就好,主炮并不宽,相对71的窄多了。
难点2:巡洋舰的鱼雷,伤害可观,几波集火你的船就炸了
应对:升级船增加血量,满级最好;带护盾;带火力网,开启一般能打掉2轮鱼雷
难点3:快速的动能抗性巡洋舰Ⅲ
应对:换上激光炮、离子磁轨炮、离子
巡洋动能抗性很高,所以高斯炮、速射炮、加农炮的伤害减少很多完全不推荐,炮弹也不容易打到,实在要用就上几个穿击炮降抗,但是穿击的降动抗效果不明显
巡洋本身速度较快,加上会开加速,命中不容易,装配必中的离子炮很不错,还有就是如果有蓝武器,那么把1个2格蓝武器全换成2个1格蓝武器,增加射击时间扩大命中预期
我推荐这关搭载1/3的近程武器,因为巡洋会自动贴近你,移动中近程武器就会很好进行输出,战术武器推荐用 加速、火力网
1、开始直接加速,集火2个卫星
2、卫星打爆以后,停在卫星主炮的轨道上,可以避免增援卫星的主炮伤害
3、增援卫星出来后继续打卫星,巡洋贴近放鱼雷时果断火力网(或开盾),因为有近程武器,点杀卫星的射击间隔会自动打巡洋
4、卫星全灭后点杀巡洋,最好还是分2堆站位,巡洋绕哪一堆,另一堆就帮忙集火。
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
1、在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
2、导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
3、光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
1、不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
2、战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
3、现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
1、橙2格的武器才是最优选择;
2、在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武