大秦帝国之帝国烽烟腾讯版是一款史诗级题材的战争策略手游,游戏中玩家将重回大秦帝国,参与到一次次重要的真实战场中,感受热血刺激的沙场体验,而且还要组建一支强大的阵容,去将所有人都歼灭,从而一统天下成为天下霸主,同时它在战斗方面采用了了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家有更多的时间来施展自己的策略。
大秦帝国之帝国烽烟手游采用了超快节奏战略玩法,将真实战场还原到游戏中,让玩家感受热血沙场的激情,而且还有超多精彩的剧情等你来体验,相信不会让你失望的。
◆即时战斗
战斗方面采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略;
◆制定策略
战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策。
◆烽烟狼火
战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗;
◆不断成长
随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长;
1、玩法丰富支持玩家自由的编辑战术,在战场中自由的发挥自己的策略意识;
2、多种不同的兵种配合使用,能够让玩家尝试更多不同的战术来赢得战争;
3、武将也是非常重要的一环,能够为小兵带来非常强大的战力增幅属性;
一、天字营推荐
首先说一下天字营的英雄建议,这里建议使用的体系是范雎、陈轸还有邹衍,天字营更讲究的是攻击,而这三个英雄的攻击配合是非常强的。
1、范雎
范雎是一个远程输出非常强大的弓箭手英雄,他的第一个技能是可以提升自己所有远程攻击方阵的攻击速度和攻击力,弓箭手最重要的属性就是攻速和攻击力,范雎的技能可以让弓手的伤害获得很高提升。二技能是被动性质的技能,也是百分比提升攻速,而且每六次攻击以后下一次攻击伤害翻倍。范雎是主要输出。
2、陈轸
陈轸是和范雎搭配的副输出武将,并且在队伍里还承担了分担伤害和控制的重任。陈轸的一技能会向敌人释放寒冰箭,造成伤害的同时还会让敌人冰冻,降低敌人的攻速和移速。而陈轸的被动技能是自身的生命值每损失百分之五就会降低受到伤害的百分之十,既可以打控制也不怕被集火。
3、邹衍
邹衍在阵容里起的是辅助作用,一方面是他的一技能霜降和二技能枪林的伤害量比较可观,可以协助范雎和陈轸补足伤害,另一方面两个技能都有控制效果,能和其他两个英雄形成完美的控制链。
二、地字营推荐
地字营和天字营不同,更着重于打城战,攻城略地,这里推荐使用的阵容是公孙衍、公子华还有君王后。
公子华和君王后可以彼此形成照应,这两个英雄都是统率着弩车的英雄,在攻城方面公子华可以提升整个方阵的远程器械伤害,而君王后的技能是可以扩充攻击范围,二者相辅相成能更快进行破城。
公孙衍在阵容里的作用主要偏向于防御,攻城战中公子华和君王后的弩车不抗打,而公孙衍的兵种是抵挡伤害的盾兵,并且还可以让自己面前敌人的谋略失效,公孙衍军队的伤害也是可以的。
首先*好是进入一个开*赛季的新区,开区7日,主要任务*“冲级和翻地”,速度提升君主等级、官爵可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。
之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。
早期主要任务几大块。
1.主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。
2.战略任务:
各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。
部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。
3.村庄任务:
依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,
所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量为4次,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,每个村庄5次任务奖励每天只能领取一次。
4.军功爵任务
每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。
完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。
之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,
6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日*好使用增产令道具,保证自身产出*大化收益。
攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。
接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,
所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。
名将是指中国战国时代四位著名的将领,他们分别是:秦国的白起、王翦,赵国的廉颇、李牧,《千文字》中以“起翦颇牧,用军*精。宣威沙漠,驰誉丹青”来形容这四位将领的功绩。他们都是从军中*基层的军官做起,凭借自己的努力一步一步成长为秦、赵两国最为倚重的大将,代表了战国时期实战的*高水准。
“杀神”白起,携带兵种盾兵,方阵血量低于65%,可进入固守状态,此期间无法使用技能。减少来自弓箭手、弩兵、弓骑兵的伤害30%,高防御的同时攻击也不低,加上有技能BUFF加持,活着简直就是个BUG的存在。
“帝师”王翦,携带兵种盾兵,相比白起而言,王翦的技能是AOE伤害,范围是目标为中心的9个方格,所谓之大无人可比,且有一定的回复能力。
“战神”李牧,携带兵种弓骑兵,可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能。对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%,有很高强秒人的能力,也可参与集火,集火时增加一定的攻击力,可打断施法,但在此期间无法使用技能。
“忠将”廉颇,携带兵种盾兵,方阵血量低于65%,可进入固守状态,此期间无法使用技能。减少来自弓箭手、弩兵、弓骑兵的伤害30% ,技能效果嘲讽、免疫负面效果、40%的减伤、增加15点护甲,妥妥的一个大肉,可以对相邻部队有一定保护作用。