灵魂宝戒内购版是一款非常具有趣味性的冒险卡牌类的游戏,该游戏中拥有着超清的画质,你可以看到十分细腻华丽的游戏场景画面等着你来欣赏,有着十分各种模式可以自由的切换,可以在十分逼真的环境下挑战哦。灵魂宝戒无限金币版里拥有着超过60名各色英雄,你可以自由的招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss哦。
灵魂宝戒安卓版中每一次的战斗都是充满激情的,有着多样的阵容搭配选择,炫酷华丽的技能特效,十分的亮眼哦。
【萌新友好】
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
【零氪友好】
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
【氪金友好】
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
【剧情满配】
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧。
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物。
【无穷组合】
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
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【恶魔卡】
1、狡诈,无法打出,回合结束时丢弃全手牌。
2、嫉妒,回合结束时,我方全体获得两层虚弱。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
3、堕落,回合结束时,失去10%生命。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
4、恐惧,回合结束时,我方全体获得2层易伤。需要丢弃三张牌。遗弃。
5、绝望,无法打出,若在手牌中时,此回合无法打出4张以上牌。遗弃。无法主动丢弃。
6、原罪,无法打出。优先,遗弃,无法主动丢弃。
7、贪婪,无法打出,遗弃,无法主动丢弃
8、厄运,无法打出,遗弃,无法从牌库移除
9、迷失,无法打出,抽到此牌时,随机丢弃两张其他手牌,遗弃,无法主动丢弃。
10折磨,无法打出,当在手牌时,每打出一张牌,失去2%生命,遗弃,无法主动丢弃。
11、怠慢,无法打出,在手牌时,该角色无法出牌。遗弃,无法主动丢弃。
建议:绝望迷失/折磨怠慢(学识充足可拿)这四张别拿
【要塞卡】
1、石中剑
2、圣域/审判/武装/守护
3、诅咒娃娃/天使娃娃
4、毒害术/次级寒冰/简易刺杀/次级火球
T0
该隐,12宫真神,暗爪无限可能
T0.5
加百列 高伤加抽牌,注意选牌前后搭配,其他人配合抽牌或者高甲,由于怕闪避,其他人可配合破闪避
攻击流派比较多,如前面说的,3个成型,2个核心也能玩
主要流派:buff,流血,毒,火,冰
特点: buff流暴发高,主要靠攒牌少数几个回合暴发。不能连续暴发。
流血流 前几个回合叠流血,以后多段攻击斩杀。较害怕天诛。
毒 输出无视护甲、反击等。龙母蝎子的毒牌有护甲,一般不会掉血。任意两个毒都可以考虑拿出来。相对较慢,打天诛会掉较多血。
火流 上限很高,而且每多一层都是质变,很吃强化。亥伯龙的魔像之心输出即加甲,熄炎叠加火层数。两张核心牌。没有的话比较吃力。一般推荐有亥伯龙的时候再选火。
冰流 同样需要靠叠加。多回合积累。整体很稳定。二哈的护甲牌数值高,涌冰带保留效果,控冰加甲很高。冰队一般二哈、船长、薇薇安有两个再选
白卡
南瓜 T2 南瓜头+重选配合,开局上百攻,一回合解决问题。下版本要砍,看砍成啥样了【已砍,勿念】
茉莉 t1,弱化射击很强,净化射击针对血玫瑰等反击。下版本会砍,弱化如果强化后还能减2也能保持在t1
哈比 t1 ,流血流的主要输出之一,多段输出稳定。也可配合加攻加威力,相对弱点
铁枝 t2,在毒,流血都可用,幼苗成长起来很强。但需要选成长,容易受制约。
祖尔 t3可叠攻攻击,但较慢,十几个回个能叠个几十攻
雅阁 t3有一点护甲,有多段,较弱
克里斯 t4一般不选
蓝卡
炎心 t2火流可选,乱炎在有灼热的情况下可叠6层。暴炎可选一张。总体叠火较快
船长 t1 冰队核心,锚击,左右弦等等每张牌都比较高效,几乎没废牌,叠冰快,能触发
魔心 t3中规中矩,不突出,但也能选。有给对面甲,可配合简,但上限也不高
西丽雅 t3中规中矩,没什么特点,也能选
紫卡
赛尔凯特 t1毒流,蝎鳌加甲叠毒很好用,枯萎之心叠毒较快。在非毒流也能选出来凑数t2,主要是蝎鳌好用
北风 算t2吧,个人很少选,需要配合洛林,但洛林无论陪谁都好用。有点尴尬
蕾欧娜 t1火系核心,回火很强大。配合洛林部分掉血技能甚至能回血。
亚森罗宾 t4 不知道啥用,没选过
狄更斯 t3手选如果都是喜剧或者悲剧还行,但喜剧悲剧轮着来很尴尬。注意金笔的获得牌,只能得到自己牌库的牌。且抽牌堆没有悲剧或者喜剧的情况下,获得不到牌。盲选没用。
天诛 毒流里面很好用t1,抽牌,高效叠毒,输出,触发毒。其他流派里t3
橙卡
该隐 t0 吸血暴击,暗爪 突袭 隐蔽,很强
加百列 t0.5 选牌有前后的话,输出稳定抽牌快
修 t1高效流血,共伤叠流血很快,建议配合夜莺或者哈比等多段输出
夜莺 t1 多段输出,可配合修,希芙,龙骑。本身选到刺骨箭的话贼强
古雷斯 火系物理,有其他火系t1,没火系的话t3。抽牌快,可叠火
梅 寒鸦 只在冰系有用t2。没冰系不选。冰系一般需要狗子
砂 t1.5 由于魔像护甲与英雄独立。面对大部分boss,魔像都很强。但面对酒神,梅等面对全体的boss很尴尬。容易暴毙。
索尔 t2 法系一哥,但需要与水晶流配合。可搭配双子,奥尔等水晶流。可在有冥河的毒流里辅助消耗毒水晶叠毒
妮可 t2.5 很吃排序,吃水晶。可配合遗忘的灌注,暴击抽牌无限连。
简 t2.5 需要破甲,但上限不高,下限也低。
凌 t3卡牌的数值还行,有洛林 该隐 龙骑等大哥回血配合的情况下可用。但这些大哥自己可能带队,不需要她
范海辛 t3 多段输出,可配合buff流或者流血流。但很吃牌序,且需要抽牌。不触发被动的话下限很低
烈 t3 需要装备暴击。且大部分牌要成长,但12宫难成长。
贝璐 t5 恶魔流,但12宫没恶魔,别选
1、萌新入坑要做什么
当然是推主线拿资源抽抽抽。不要拿钻石买琼浆,不要拿钻石买琼浆,不要拿钻石买琼浆。开服第六天会出卡池up,这个池子只能用钻石买卡抽。后续的up池也是一样的。(氪佬当然是648安排上啊。),得到的琼浆留个20抽左右做那个2天一轮换的抽奖任务用。
2、体力安排
优先推主线用,3次秘境体力减半,演武场拿简姨碎片。体力每天买满3次(点群星之所可以多买一次 )。这里多嘴提一下,主星点满,副星就点出每天英雄重置和多买一次体力就行,恒星球留着后面点关键的东西,点那些增加几点经验和矿产的暂时没用,而且恒星球后面消耗很大。(氪佬随意)。
3、每天体力花完后干嘛?
当然是打监狱啊,三星成就给海量资源,不会打的看我另一个1-66层三星监狱贴,包教包会。有的小伙伴会问,为啥不打12宫?这得说说12宫机制了,12宫随机给10个角色任选4人组成小队用随机初始牌连闯12关,获取海量资源。刚入坑的小伙伴可能角色都没认完,打起来会一脸懵逼,我怎么又死了等等各种上火,各种问候多杰小给给。所以建议各位等熟悉英雄,熟悉机制了再去all in赌徒模式,毕竟钥匙就在那,又不会飞是不是。
4、队伍培养选择
宝戒队伍流派太多了,毒队,火队,冰队,物理队,反伤,流血等等,怎么选择?建议是推主线完琼浆抽出啥玩啥,啥体系都没成的,不熟悉游戏机制的,就玩主线给的简姨队,简单无脑,推图没问题,打无尽要塞也能玩20-30层。等玩3-4天,又存了不少琼浆再开抽,出啥流派再玩啥。
5、角色养成
这游戏真的是无废卡,啥都有用,高星高等级点出进阶天赋后,白卡蓝卡0星橙卡有用。后期等级上来再另外一回事了。
目前个人感觉双姝是很有用的辅助,她强大的抽牌过牌,增加输出能力,值得培养。抽不到的小伙伴也不用着急,推主线渡鸦古堡就会给一个0星双姝,紫色万能碎片可以优先用来提升双姝星级。橙色万能碎片建议别动留着。
6、装备选择
这游戏角色只有血量和速度,没有面板攻击这概念,升星和升等级会提升每张卡牌上的数值,角色穿的装备就直接给你加成到卡牌对应的面板上了。举个栗子:天蛛装备前后卡牌属性对比